cocos2d-x:来自另一个类的 CRUD 2d 数组
cocos2d-x: CRUD 2d array from another class
我有3个类,游戏玩法,实用工具,面板在游戏玩法中,我有很多面板作为矩阵我想创建一个数组来存储每个面板的类型。类型是 int(为了方便)。所以我想将该数组存储在 Util 中,然后我也可以更新并从 GamePlay 和面板中获取值。
我尝试使用静态 int * array[100];但它错误。
请帮助我,或者告诉我最好的方法。
感谢您的帮助。
将所有类都设置为CCObject
子类,然后您可以将它们的对象存储在CCArray
例如,您的班级Panel
将是:
class Panel : CCObject
{
};
将Panel
存放在CCArray
:
CCArray* array = CCArray::create();
Panel* panel = new Panel();
array.addObject(panel);
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