MOV x86指令是否实现C++11 memory_order_release原子存储

Does the MOV x86 instruction implement a C++11 memory_order_release atomic store?

本文关键字:order release 存储 memory 指令 x86 是否 实现 C++11 MOV      更新时间:2023-10-16

根据https://www.cl.cam.ac.uk/~pes20/cpp/cpp0xmappings.html,释放的存储被实现为x86(包括x86-64)上的CCD_ 1(进入存储器)。

根据他的http://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order

memory_order_release

具有此内存顺序的存储操作执行释放操作:当前线程中没有内存访问可以重新排序在这家商店之后。这样可以确保当前线程中的所有写入在获取或相同原子变量的其他线程中可见并将依赖项写入原子变量在使用相同原子的其他线程中可见。

我知道,当使用memory_order_release时,之前完成的所有内存存储都应该在此之前完成。

int a;
a = 10;
std::atomic<int> b;
b.store(50, std::memory_order_release); // i can be sure that 'a' is already 10, so processor can't reorder the stores to 'a' and 'b'

问题:MOV指令(没有显式内存围栏)怎么可能足以满足这种行为?MOV如何告诉处理器完成之前的所有存储?

运行时有内存重新排序(由CPU完成),编译时也有内存重新排列。请阅读Jeff Preshing关于编译时重新排序的文章(以及该博客上的许多其他好文章)以了解更多信息。

memory_order_release防止编译器重新排序对数据的访问,以及发出任何必要的围栏或特殊指令。在x86 asm中,普通的加载和存储已经具有获取/释放语义,因此阻塞编译时重新排序对于acq_rel是足够的,但对于seq_cst则不足够。

这似乎是映射,至少在使用英特尔编译器编译的代码中是这样,我看到:

0000000000401100 <_Z5storeRSt6atomicIiE>:
401100:       48 89 fa                mov    %rdi,%rdx
401103:       b8 32 00 00 00          mov    $0x32,%eax
401108:       89 02                   mov    %eax,(%rdx)
40110a:       c3                      retq
40110b:       0f 1f 44 00 00          nopl   0x0(%rax,%rax,1)
0000000000401110 <_Z4loadRSt6atomicIiE>:
401110:       48 89 f8                mov    %rdi,%rax
401113:       8b 00                   mov    (%rax),%eax
401115:       c3                      retq
401116:       0f 1f 00                nopl   (%rax)
401119:       0f 1f 80 00 00 00 00    nopl   0x0(%rax)

对于代码:

#include <atomic>
#include <stdio.h>
void store( std::atomic<int> & b ) ;
int load( std::atomic<int> & b ) ;
int main()
{
std::atomic<int> b ;
store( b ) ;
printf("%dn", load( b ) ) ;
return 0 ;
}
void store( std::atomic<int> & b )
{
b.store(50, std::memory_order_release ) ;
}
int load( std::atomic<int> & b )
{
int v = b.load( std::memory_order_acquire ) ;
return v ;
}

当前的英特尔体系结构文档第3卷(系统编程指南)很好地解释了这一点。参见:

8.2.2 P6和最近的处理器系列中的内存排序

  • 读取不会与其他读取一起重新排序
  • 写入不会与旧的读取一起重新排序
  • 对内存的写入不会与其他写入一起重新排序,但以下情况除外:

这里解释了全内存模型。我认为英特尔和C++标准人员已经详细合作,为每一个可能的内存顺序操作确定了最佳映射,该映射符合第3卷中描述的内存模型,在这些情况下,普通存储和加载已经被确定为足够了。

请注意,仅仅因为x86-64上的这个有序存储不需要特殊说明,并不意味着这将是普遍正确的。对于powerpc,我希望看到类似lwsync指令和存储的东西,而在hpux(ia64)上,编译器应该使用st4.rel指令。