无法构建opengl es 2.0 c++原生android项目.(致命错误:android/sensor.h:没有这样
Cannot build an opengl es 2.0 c++ native android project. (fatal error: android/sensor.h: No such file or directory)
我试图构建一本书的样本。(http://www.apress.com/9781430258308,完整的源代码可以从那里下载。我试图构建第一个代码。)我下载并安装了最新的android sdk、adt和eclipse。我在Eclipse中安装了Sequoyah。我使用android NDK r8c而不是最新的NDK,因为当我试图在Eclipse中设置NDK路径时,我收到了一个"NDK的无效路径"错误。(首选项/Android/本地开发/NDK位置)
我使用MiniGW作为c++编译器。(我用过这个指南(http://riccardotramma.com/2011/04/setup-eclipse-to-develop-opengl-glut-apps-in-java-cc-on-windows-mac/)在Eclipse中设置MiniGW。只是MiniGW部分。)我使用MiniGW而不是Cygwin,因为在构建过程的某个时刻,我总是会遇到"意外的文件结尾"错误。
我还在Properties/C/C++General/Paths and Symbols的项目中添加了一些include路径和库(java和opengles)。如果我不这样做,我会得到一个"致命错误:jni.h:没有这样的文件或目录"错误,并且我会得到更多的.h声明的错误。(egl.h等)
现在我只得到了"致命错误:android/sensor.h:没有这样的文件或目录"错误(这是第一个android.h声明,可能我会在代码的后面得到所有android特定.h文件的更多错误。
我注意到一件事。在Outline窗口中,$(调用导入模块,android/native_app_glue)行附近有一个红色的x。其他一切似乎都很好。
如果你能成功地构建上面的例子(你可以免费下载),请告诉我你的确切配置,或者指导我如何构建我的第一个原生opengl代码。(sdk、ndk版本等)
提前感谢
Steve
以下是一些快速要点:
你不能使用MinGW作为C++编译器来处理Android NDK项目。Android NDK有自己的特定编译器/工具链。如果您在Eclipse中右键单击您的项目,然后转到C/C++构建>工具链编辑器。当前的工具链应该是Android GCC。
如果您遇到意外的文件结尾错误,可能是某些代码具有unix/linux风格的行结尾吗?这里有一个例子(使用文本编辑器来确保所有的结束行都是Windows/DOS格式的解决方案)-http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/794991/c-error-directive-and-unix-line-endings-leads-to-an-unexpected-end-of-file
您需要一个与Android.mk
位于同一目录中的Application.mk
文件。
这个Application.mk
文件应该包含一个类似于APP_PLATFORM: = android-9
的字符串。
- CMake项目Boost库错误:Boost/config/compiler/gcc.hpp:165:10:致命错误:cs
- 用MacOS Mojave编译C++:致命错误:mpi.h:没有这样的文件或目录
- 如何修复valgrind启动时的致命错误(与libc6-dbg和libc6-dbg:i386连接)
- 在Raspbian上编译pybind11测试用例时出现致命错误
- 致命错误:特征/密集:VSC 中没有此类文件或目录
- v8::HandleScope::CreateHandle() # 中的致命错误无法在没有 HandleScope 的情
- macOS 致命错误:sys/_types/_int8_t.h:没有此类文件或目录 #include < sys/_types/_int8_t.h>
- /usr/include/c++/7/cstdlib:75:15:致命错误:stdlib.h:没有这样的文件或目录 #i
- 代码::块C++使用 MacOS 编译 Mojave : 致命错误: sys/cdefs.h: 没有这样的文件或目录
- 致命错误:找不到'boost/uuid/uuid.hpp'文件
- 致命错误 C1001 :vs2017 15.8.4 的内部错误(编译器文件"msc1.cpp",第
- 链接:致命错误LNK1104:无法打开文件"python37_d.lib"
- 造成致命错误:boost/fusion/iterator/equal_to.hpp 没有这样的文件或目录
- 多次调用本机方法时出现致命错误
- 在 Windows 10 下使用 GTest 的 CMake - 致命错误 LNK1104:无法打开文件"gtest.lib",但存在调试"gtestd.lib"
- NMAKE:致命错误 U1077:cl.exe 和 nmake.exe 返回代码'0x2'
- 【MacOSX 10.15.1】使用 odb 生成数据库,致命错误:wchar.h:没有这样的文件或目录 #include < wchar.h>
- 未知C++错误:致命错误:glibc检测到无效的stdio句柄
- Android CMake "致命错误: 'bits/libc-header-start.h' 文件未找到"
- 无法构建opengl es 2.0 c++原生android项目.(致命错误:android/sensor.h:没有这样