析构函数调用的顺序C++
Order of destructor calls in C++
我的主对象中有五个用户定义的对象,如下所示:
它们的析构函数的调用顺序是否有任何特定顺序?比如说,定义的顺序如下:
Student s1;
Student s2;
Student s3;
Student s4;
Student s5;
s5 的析构函数是先调用还是 s1 的析构函数?
析
构函数将按顺序调用 s5
、 s4
、 s3
、 s2
、s1
。这是一个一般规则:如果两个对象的生存期重叠,那么第一个要构造的对象将是最后一个被自动销毁的对象。当然,这不适用于动态存储持续时间的对象,这些对象不会自动销毁。(例如,使用 new
创建的对象在调用 delete
时被销毁。
是的,破坏的顺序总是与构造的顺序相反。
请看下面的代码。
class Base
{
public:
Base ( )
{
cout << "Inside Base constructor" << endl;
}
~Base ( )
{
cout << "Inside Base destructor" << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived ( )
{
cout << "Inside Derived constructor" << endl;
}
~Derived ( )
{
cout << "Inside Derived destructor" << endl;
}
};
void main( )
{
Derived x;
}
如果运行此代码,将获得以下输出。
Inside Base constructor
Inside Derived constructor
Inside Derived destructor
Inside Base destructor
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