创建新线程时复制构造函数调用

Copy constructor calls when creating a new thread

本文关键字:复制 函数调用 新线程 线程 创建      更新时间:2023-10-16

我正在阅读《C++并发在行动》一书,以了解有关线程和C++内存模块的更多信息。我很好奇在以下代码中调用复制构造函数的次数:

struct func
{
    func() = default;
    func(const func& _f) {}
    void operator()() {}
};
int main()
{
    func f;
    std::thread t{ f };
    t.join();
    return 0;
}

当我在 Visual Studio 2013 调试器中演练此代码时,我看到复制构造函数被调用了四次。它从主线程调用三次,然后从新线程调用一次。我期待一个,因为它为新线程制作了对象的副本。为什么要创建三个额外的副本?

如果在复制构造函数中设置断点,则可以在调用堆栈窗口中看到构造函数调用上下文。在调试模式下,我发现了调用构造函数时的下一点:

  • 首先,将功能对象复制到辅助函数中bind

  • 然后将功能对象
  • 移动到内部功能对象中_Bind

  • 之后,将创建一个用于启动线程_LaunchPad的类。在
    一个构造函数,它对_Bind实例进行右值引用,所以我们有
    另一个单移动构造函数调用

  • 在新
  • 线程中创建 _LaunchPad 的副本时,将调用 Move 构造函数。

因此,在您的案例中,我们有 4 个复制构造函数调用。如果添加了移动构造函数,您将看到 1 个复制构造函数和 3 个移动构造函数调用。

在发布模式下,所有空的构造函数调用都被省略,汇编代码看起来非常简单