[C++]动态分配的重要性
[c++]The importance of dynamic allocation
我写了一个双向链表,并试图添加一个append()
(在末尾插入)和len()
(计算列表中的成员数量)。我只是不明白为什么它现在不起作用。这是最简单的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class linkedList{
private:
struct node{
node* last;
node* next;
char* str;
};
node sentinel;
public:
linkedList();
~linkedList();
int len();
void append(char*);
};
linkedList::linkedList(){
sentinel.last=&sentinel;
sentinel.next=&sentinel;
sentinel.str="I am sentinel!!";
};
linkedList::~linkedList(){};
int linkedList::len(){
node* currentNode=&sentinel;
int count=0;
while ((*currentNode).next!=&sentinel){
count++;
currentNode=(*currentNode).next;
cout<<(*currentNode).str<<endl;
}
return count;
}
void linkedList::append(char* str){
node newNode;
newNode.str=str;
newNode.last=sentinel.last;
(*sentinel.last).next=&newNode;
sentinel.last=&newNode;
newNode.next=&sentinel;
}
int main(){
linkedList myList;
myList.append("Hello");
myList.append("World");
int length=myList.len();
cout<<length<<endl;
return 0;
}
我所做的只是将两个新节点添加到链表中,并计算我的节点总数。 它应该返回 2。 但是为什么它不起作用呢?
下面的代码中的newNode将在追加完成执行后立即超出范围。将其内存地址分配为指向更多全局成员的指针可能会以段错误结束。
void linkedList::append(char* str){
node newNode;
newNode.str=str;
newNode.last=sentinel.last;
(*sentinel.last).next=&newNode;
sentinel.last=&newNode;
newNode.next=&sentinel;
}
尝试使用 new node
在堆上分配节点,可能使用 shared_ptr 使内存管理更简单一些。
void linkedList::append(char* str){
node *newNode = new node;
newNode->str=str;
newNode->last=sentinel.last;
(*sentinel.last).next=newNode;
sentinel.last=newNode;
newNode->next=&sentinel;
}
使用这种方法,请确保在销毁链接列表时通过每个节点上的delete
运算符清理节点。
或者,考虑使用 shared_ptr 指向节点而不是原始指针,当 linkedlist(而不是其他人)指向节点时,原始指针将始终调用 delete
。
使用 new
关键字分配新节点:
void linkedList::append(char* str){
node *newNode = new node();
newNode->str=str;
newNode->last=sentinel.last;
(*sentinel.last).next=newNode;
sentinel.last=newNode;
newNode->next=&sentinel;
}
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