缺少第一个构造函数参数

Missing the First Constructor Parameter

本文关键字:参数 构造函数 第一个      更新时间:2023-10-16

我有一个带有以下默认构造函数的类对象:

Point( double x = 0, double y = 0 );

如果我创建:

Point myPoint();

我会用(0, 0)得到一分。如果我创建:

Point mySecondPoint(14);

我会用(14, 0)得到一分。

但原因是:

Point myThirdPoint(, 10)   //invalid

没有给我一点CCD_ 3。我应该如何编码第二个参数而不是第一个参数的可能性?

与其他几种语言不同,C++要求在提供的参数之前提供所有默认参数。

8.3.6默认参数[dcl.fct.Default]

如果在参数声明中指定了初始值设定项子句,则initializer子句用作默认参数。默认参数将在缺少尾随参数的调用中使用。

因此,如果一个函数有5个参数,其中3个是默认参数:

  1. 默认值3必须是最后3个参数
  2. 您可以使用前2个参数、前3个参数、后4个参数或全部5个参数调用函数

我应该如何为具有第二个参数的可能性进行编码,但是不是第一个?

在我看来,您的构造函数接口不是很好。在这种情况下,我更喜欢只有两个构造函数,默认情况下没有任何参数,一个有两个参数。若只想给出一个参数,那个么必须自己指定另一个参数的默认值。

Point();
Point(double x, double y);

或者你应该使用一些功能来创建一个新的点

Point CreateWithY(double y)
{
return Point(0.0, y);
}

并将其用作

Point p = CreateWithY(42.0); // Creates (0.0, 42.0)

不是答案的一部分,而是:

Point myPoint();

声明了一个函数myPoint,该函数不接受任何参数并返回类型为Point的对象。您打算使用的可能是:

Point myPoint;

点myThirdPoint(,10)//无效

正如其他人所说,C++不支持这种语法。

我应该如何编码第二个参数而不是第一个参数的可能性?

首先,您应该考虑是否真的应该这样做。我不知道是否有更优雅的方法来实现这一点,但你可以引入新的类型并依赖重载注意,我并不是建议你真的应该走这条路,只是为了说明。

struct X
{
X(double v = 0.0) : mValue(v) {}
operator double() const { return mValue; }
private:
double mValue;
};
struct Y
{
Y(double v = 0.0) : mValue(v) {}
operator double() const { return mValue; }
private:
double mValue;
};
class Point
{
public:
Point() : mX(0.0), mY(0.0) {}
Point(X x) : mX(x), mY(0.0) {}
Point(Y y) : mX(0.0), mY(y) {}
Point(X x, Y y) : mX(x), mY(y) {}
private:
double mX;
double mY;
};
int main()
{
Point p1;
Point p2(X(1));
Point p3(Y(2));
Point p4(X(3), Y(4));
return 0;
}

因为C++有一些严格的语法规则。从这个角度来看,你的例子根本不正确。在声明默认参数时,请遵循以下规则:您希望更改频率最低的默认参数应该是最右边的默认参数,因为C++要求在您希望将其值从默认值更改为默认值之前指定所有参数。