Direct3D 9Ex - 创建全屏设备

Direct3D 9Ex - Creating a Full Screen Device

本文关键字:创建 9Ex Direct3D      更新时间:2023-10-16

我在互联网上到处寻找这个,但一无所获。

我知道 Direct3D

9Ex 在 Alt-Tabbing 退出程序后工作,取消 Direct3D 9(只是崩溃)。出于这个原因,我正在尝试使用Direct3D 9Ex。我想使程序全屏显示。但是,每当我对设备(IDirect3DDevice9Ex*)执行任何操作时,我都会收到读取内存位置0x00000000的访问冲突。这是我的代码:

Direct3DCreate9Ex(D3D_SDK_VERSION, &pD3D);
ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
d3dpp.BackBufferCount = 1;
d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8;
d3dpp.BackBufferHeight = iHeight;
d3dpp.BackBufferWidth = iWidth;
d3dpp.hDeviceWindow = hWnd;
d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dpp.Windowed = false;
D3DDISPLAYMODEEX dm;
dm.Format = D3DFMT_X8R8G8B8;
dm.Height = iHeight;
dm.Size = sizeof(dm);
dm.RefreshRate = 60;
dm.ScanLineOrdering = D3DSCANLINEORDERING_PROGRESSIVE;
dm.Width = iWidth;
pD3D->CreateDeviceEx(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &dm, &pD3DDevice);

任何帮助将不胜感激。

d3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz (0)dm.RefreshRate (60)不同。它们都应设置为相同的速率,请尝试对两者D3DPRESENT_RATE_DEFAULT

应使用 SUCCEEDEDFAILED 宏检查CreateDeviceEx调用的HRESULT返回。