Direct3D 9Ex - 创建全屏设备
Direct3D 9Ex - Creating a Full Screen Device
我在互联网上到处寻找这个,但一无所获。
我知道 Direct3D9Ex 在 Alt-Tabbing 退出程序后工作,取消 Direct3D 9(只是崩溃)。出于这个原因,我正在尝试使用Direct3D 9Ex。我想使程序全屏显示。但是,每当我对设备(IDirect3DDevice9Ex*)执行任何操作时,我都会收到读取内存位置0x00000000的访问冲突。这是我的代码:
Direct3DCreate9Ex(D3D_SDK_VERSION, &pD3D);
ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
d3dpp.BackBufferCount = 1;
d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8;
d3dpp.BackBufferHeight = iHeight;
d3dpp.BackBufferWidth = iWidth;
d3dpp.hDeviceWindow = hWnd;
d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dpp.Windowed = false;
D3DDISPLAYMODEEX dm;
dm.Format = D3DFMT_X8R8G8B8;
dm.Height = iHeight;
dm.Size = sizeof(dm);
dm.RefreshRate = 60;
dm.ScanLineOrdering = D3DSCANLINEORDERING_PROGRESSIVE;
dm.Width = iWidth;
pD3D->CreateDeviceEx(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &dm, &pD3DDevice);
任何帮助将不胜感激。
d3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz (0)
与dm.RefreshRate (60)
不同。它们都应设置为相同的速率,请尝试对两者D3DPRESENT_RATE_DEFAULT
。
应使用 SUCCEEDED
或 FAILED
宏检查CreateDeviceEx
调用的HRESULT
返回。
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