谁应该释放内存
Who should free Memory?
可能的重复项:
返回指针后删除堆
我有一个带有成员函数的类:
char* toChar();
成员函数分配内存并返回指向该内存的指针...
假设我会像这样使用它:
int main() {
MyClass mc = new MyClass();
char* str = mc.toChar();
return 0;
}
我应该在哪里释放内存?在类的析构函数或程序中,如下所示:
int main() {
MyClass * mc = new MyClass();
char* str = mc.toChar();
// tostuff with str
delete mc;
delete[] str;
return 0;
}
如果您希望它是可重用的(也就是说,您可以多次调用它,并且它可能返回不同的值,可能是因为类已更改),那么您应该主要释放它。否则就由你决定。
但一般来说,你不应该使用普通字符串。您应该将其更改为使用 std::string
然后按值返回。
成员函数应返回管理内存的对象。 通常这是std::unique_ptr
,但对于char
数据,std::string
可能更合适:
class MyClass {
...
std::string toChar();
};
int main() {
MyClass mc;
std::string str = mc.toChar();
}
请注意,通过使mc
成为托管对象(此处它直接在堆栈上进行管理; unique_ptr
也可以工作,但在很大程度上是不必要的),delete
没有必要出现在代码中的任何位置。 通常,除非您编写自己的容器,否则delete
不应出现在代码中。
问题是谁是str所指的那段记忆的"所有者"。由于 mc 返回 char* 而不是 const char*,它允许客户端 (str) 修改字符串的值,所以我想说 str 也应该负责释放内存。如果 mc 释放内存但 str 仍想访问它,会发生什么情况?该过程将被终止。
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