重新分配之前的内存释放

Memory deallocation before reallocation

本文关键字:内存 释放 新分配 分配      更新时间:2023-10-16

我正在学习C++,在关于重载运算符=的书部分,它说:"我们需要释放旧空间并为每个数据元素分配新值"。我的问题是:为什么我们需要在无论如何都要覆盖内存时释放内存?为什么我们不能简单地增加指针并写入相同的内存(并且数据将具有相同的大小,因为我们将对象分配给相同类型的对象)?编辑:一本书中的代码:

template <class T>
Vec<T>& Vec<T>::operator=(const Vec& rhs)
{
  // check for self-assignment
  if (&rhs != this) {
  // free the array in the left-hand side
  uncreate();
  // copy elements from the right-hand to the left-hand side
  create(rhs.begin(), rhs.end());
  }
return *this;
}
  • 旧分配的大小错误。
  • 旧对象可能与他人共享,无法覆盖。
  • 旧对象const
  • 旧对象包含引用。

可能还有其他人。

你是对的,你可以尝试重用已经分配的内存。如果内存是一个缓冲区,通常大于它所包含的数据(就像在任何好的std::vector<>实现中一样),这甚至可能是一个好主意。

但是,如果所需大小大于已分配的缓冲区,则无法重复使用内存。也就是说,无论哪种情况,您都需要包含代码以丢弃当前分配并将其替换为更大的分配。因此,内存重用代码比非重用代码复杂得多。

因此,无条件地抛弃旧分配并用新分配取而代之是 KISS 原则的应用,并且应该始终是第一个实现。如果以后发现此操作是代码中的瓶颈,仍可以返回并插入优化的实现。