循环访问包含自定义类C++的向量

Iterating through a vector which contains a custom class C++

本文关键字:C++ 向量 自定义 访问 包含 循环      更新时间:2023-10-16

我希望有人能帮助我。为了更具体地说明我真正需要什么,并精简我的代码,我已经从纯粹的类向量更改为具有新类的对象向量,我的原始类是其中的类型。

我希望到目前为止我已经清楚地解释了自己。我将展示相关的类:

class screen_area
{
private:
int my_id, my_x, my_y, my_width, my_height;
bool active=true;
public:
screen_area (int button_id=0, int x=0, int y=0, int width=0, int height=0, bool isactive=true)
{
    my_id = button_id;
    my_x = x;
    my_y = y;
    my_width = width;
    my_height = height;
    active = isactive;
}

~screen_area()
{}

class bet 
{
private:
    int wager = 0;
    int multiplier = 0; 
public:
    screen_area area;
    bet(int wager, int multiplier, screen_area area)
    {};
    ~bet()
    {};

他们还有更多,但这是面包和黄油。以前我在"screenarea"中使用了一个成员函数,从特定对象返回我想要的任何值:

int getvalue(int value)
    {
    switch(value)
        {
            case 1 :
                return my_id;
            case 2 :
                return my_x;
            case 3 :
                return my_y;
            case 4 :
                return my_width;
            case 5 :
                return my_height;
            case 6 :
                return active;
        }
    }

并且我修改了一个查找函数,以在屏幕区域使用此成员函数,该函数是"bet"中包含的类型。

int returnbuttonid(int mousex, int mousey, std::vector<bet> *buttons)
{
    for (auto ep : *buttons )
    {
        if ((ep.area.getvalue(2) > mousex) && (ep.area.getvalue(3) > mousey))
            {int id_value = ep.area.getvalue(1);
            return id_value;
            }
    }   
}

然而。。。它返回垃圾。我显然错过了一些东西,但我正在逻辑上经历它,这一切似乎都是有道理的。

如果事情很简单,提前抱歉!我很欣赏这可能看起来很冗长,但我真的很感激一些帮助!

而且要超级清楚...这就是我所说的:

vector<bet> localbuttons;       //Declaration of Vector
    load_map("data.dat", &localbuttons);    //load buttonmap using function
    int buttonpressed = returnbuttonid(100,300, &localbuttons);

为了回应一个非常快速的评论。很明显,问题至少始于一段未发布的代码。当我尝试重载构造函数时,我的"bet"向量没有被我传递给它的参数填充。我假设我在创建新类"bet"时已正确更正语法,但在探测向量后,它没有显示任何数据。

在我的函数中load_map:

bool load_map(std::string path, std::vector<bet> *buttons)
{
    //setup file
    ifstream inputFile( path.c_str() );
//
//The stuff in the middle here is irrelevant
//and I've take it out to make this tidier
         buttons->push_back(bet(0,0, screen_area(id,x,y,width,height, true)));
        }
return 0;
}

现在,自从我使用此功能以来,唯一更改的部分是:

buttons->push_back(bet(0,0, screen_area(id,x,y,width,height, true)));

所以我猜这就是问题的根源。变量不会重载默认screen_area构造函数。所以当我:

cout << localbuttons[1].area.my_id << endl;

我总是看到我在默认构造函数中放置的任何值。在我在这里发布的构造函数中它是"0",但是如果我更改它,它会相应地更改。

不应该说垃圾,我有错,因为我认为我已经正确地确定了问题的领域,并试图简洁。所以我想我应该先问...如何正确重载此"屏幕区域"构造函数?

这里的问题出在 Bet 类的构造函数中。

看完这里:http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/classes/

我在 Bet 类中重写了构造函数:

bet(int w, int m, int button_id=0, int x=0, int y=0, 
    int width=0, int height=0, bool isactive=true) 
        : area(button_id, x, y, width, height, isactive),
        wager(w), multiplier(m)
{};

如果我浪费了任何人的时间误导,我深表歉意,并感谢乔纳森波特的明智建议。

我不确定为什么我认为您可以在括号内调用构造函数。我的编译器似乎没有抱怨它,但从我所能收集到的信息来看 - 我只是在创建一个临时对象。