为了速度牺牲常量正确性可以吗

is it okay to sacrifice const-correctness for speed?

本文关键字:正确性 常量 速度 牺牲      更新时间:2023-10-16

我有一个工厂类,它将用于创建某个类的大量实例。创建过程相当混乱,可能需要相当长的时间。所以我认为将已经在工厂中创建的类的实例存储起来是明智的,我可以稍后回忆它们。

创建依赖于一个参数(名称),因此可以将内容存储在std::map中,我称之为old_instances

A A_factory::make_A(std::string const& name)
{
    if ( old_instances.find(name) != old_instances.end() )
    {
        return old_instances.find(name) -> second;
    }
    else
    {
        // obfuscated creation process that creates instance 'new_A'
        // ...
        old_instances.insert(std::pair<std::string, A>(name, new_A)); // <- problem
        return new_A;
    }
}

这里的问题是,整个例程可能是工厂的const成员。但因为old_instances是自适应的。

为了这么琐碎的事情而牺牲函数的const性,我觉得有点尴尬。这些牺牲合乎逻辑吗?

如果这个问题过于依赖品味,请不要向我开枪。

这是使用mutable的经典示例。只要外部行为确实是const的行为,那么这样做应该很好。

这取决于您-如果您认为old_instances的状态对类的客户端代码没有任何可观察到的/概念上的差异,那么您可以使其可变,并使工厂函数常量。但你真的应该确保这是真的,否则你只会混淆自己或其他人稍后阅读你的代码。