如何从对象中调用我的set回调函数

How can I call my set my callback function from an object?

本文关键字:我的 set 回调 函数 调用 对象      更新时间:2023-10-16

这里有一些代码:

typedef void (*ACallBack)(int i);
class SomeClass
{
private:
   ACallBack aCallBack;
public:
   void SetCallBack(ACallBack aCallBack);
};
void SomeClass::SetCallBack(ACallBack aCallBack)
{
   this->aCallBack = aCallBack;
}
class SomeOtherClass
{
private:
   SomeClass someClass;
public:
   void InitializeSomeClass();
private:
   void callBackMethod(int i);
};
void SomeOtherClass::InitializeSomeClass()
{
   this->changeVariable = 10;
   this->someClass.SetCallBack(this->callBackMethod); // DOESN'T WORK
   this->someClass.UseCallBack();
}
void SomeOtherClass::callBackMethod(int i)
{
}
void globalCallBack(int i)
{
   int myInt = i;
}
int main()
{
   SomeClass sC;
   sC.SetCallBack(globalCallBack); //WORKS!!
}

基本上,如果我试图在SomeOtherClass中设置回调函数,它不会起作用,但当我在main中全局设置它时,它会起作用。我在这里错过了什么?

只需使用std::functionstd::bind():

typedef std::function<void(int i)> ACallBack;
// old code pretty much the same
int main()
{
    using namespace std::placeholders;
    SomeClass sC;
    sC.SetCallBack(globalCallBack); //WORKS!!
    SomeOtherClass oC;
    sC.SetCallBack(std::bind(&SomeOtherClass::callBackMethod,oC,_1)); //WORKS AS WELL!!
}

在这种情况下,您实际上不需要传递void *userData,但如果需要编译旧代码,也可以添加它。

您必须使方法静态:

static void callBackMethod(int i, void* userData);

如果您需要一个指向非静态方法(即实例方法)的指针,它会变得更加复杂。

typedef void ( myclass::*FUNC ) (int i, void* userData);

如果你想使用它,它就变成了一个hastlle:

myclass obj;        // instantiate myclass
FUNC f = &myclass::myfunc;  // assign address
( obj.*f ) ( 123, NULL );   // and call it