如果二进制运算符+重载的返回值是const,它会干扰优化吗
Should the return value of binary operator+ overload be const and can it interfere with optimizations?
给定示例代码:
class Integer
{
int i_;
public:
Integer(int i) : i_(i) {}
const Integer operator+(const Integer &arg) const { return Integer(i_ + arg.i_); }
};
我开始怀疑运算符+()是否真的应该返回常量Integer。Bruce Eckel在《用C++思考》中为类似的情况提供了运算符重载的例子,并且似乎更喜欢在返回类型上使用const修饰符。应该使用它吗?为什么?
另一方面,让我们尝试使用这个类:
int main()
{
Integer a(1), b(2);
Integer c = a + b;
}
当将c创建为a和b的和时,编译器很可能会执行复制省略,Integer::operator+()将直接在c占用的位置创建结果(请参阅"想要速度?按值传递")。但是,当Integer::operator+()的返回类型被声明为const时,难道不会因为目标是非const而强制编译器执行复制吗?
返回Integer const
可以防止出现以下情况:
(a + b) = c;
我从来没有发现这是一个太大的问题,但禁止它确实使类型的行为更像内置类型。不应该对回报值优化有任何影响。
如果类的复制成本极高,并且可以支持有效地重新值引用,您可能希望避免const
正因为如此,但在实践中,我怀疑这样的课程很少见你可以忽略他们。
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