指向槽函数的指针
Pointer to a slot function
我在类中定义了一些插槽函数,用于执行一些操作。我想创建一种可能性,允许我的类的用户定义他自己的slot函数(将我的类中的函数替换为他自己的函数)。我试图通过指针指向插槽函数的方式来实现它:
class asd {
Q_OBJECT
private:
void ( asd::*m_funcTrigger )( QAction* );
public:
asd();
// and some method to pass the pointer
private slots:
void actionTrigger( QAction* );
};
构造函数:
asd::asd() {
// set the slot function from class as default
m_funcTrigger = &asd::actionTrigger;
// m is a QMenu object
connect(m, SIGNAL(triggered(QAction*)), this, SLOT(m_funcTrigger(QAction*)));
}
actionTrigger的实现我认为并不重要。
所以,当我把actionTrigger放入SLOT()中时,它可以正常工作。当我把m_funcTrigger放在那里时,它不会发生任何事情(Qt找不到插槽)。我确信这是因为指针不在类的插槽部分,所以我就把它放在那里:
private slots:
void ( asd::*m_funcTrigger )( QAction* );
void actionTrigger( QAction* );
但我得到了一个奇怪的错误:
C: \Program Files(x86)\MSBuild\Microsoft。Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(151,5):错误MSB6006:"cmd.exe"已退出,代码为1。
我完全不知道该怎么处理。
编辑:
我认为Qt没有找到它的原因是:根据我在互联网上读到的内容,SLOT()只返回一个简单的const char*,其中包括传递给SLOT的方法的标识符名称。因此,Qt完全不知道指针指向什么。它只关注m_funcTrigger(QAction*)函数。
我创建了另一个解决方案(它很有效,稍后我会把它放在这里,我目前正在工作),它要求类的用户将SLOT(hisOwnFunction())传递到设置SLOT函数的函数中。因为这个类使用了信号槽的思想,所以它依赖于Qt,因此我认为可以在那里传递SLOT而不是指针。你觉得怎么样?
-
您可以使您的插槽成为虚拟的,这样派生类就可以覆盖它
-
您可以自己在插槽中调用
m_funcTrigger
:private slots: void actionTrigger_slot( QAction* a) { m_funcTrigger(a); }
相关文章:
- 如何正确编写指针函数声明?
- C++常规指针函数或模板
- 如何重新定义 C++ 指针函数?
- C++ 指向其他类函数的指针函数
- 指针到指针函数参数
- 将指向成员的指针函数传递到模板中
- C++ 在 none 常量指针函数中返回一个常量指针
- 如何使用指针函数编写/读取数组
- 是C 中的函数指针函数对象
- 如何从另一个类调用指向成员的指针函数
- 如何声明采用指向成员的指针函数的函数
- 如何构造一个以可变参数指针函数作为成员的类?
- c 通过值或指针函数语法
- 将typedef方法作为指针函数传递
- 从 Main 中的双指针函数打印出指针数组
- strcpy 对指针函数的引用
- 这是否仍然声明一种指针函数的别名?
- 将指向成员的指针函数与 std::shared_ptr 结合使用
- 'Incomplete type' 为标准::函数声明指向成员的指针函数模板参数时出错
- 从注入进程的 DLL 调用函数并更改指针函数的地址