C++ Windows 显示游戏中加载菜单的现有目录列表
C++ Windows display list of existing directories for load menu in a game
我正在Windows平台上用C++/SFML做一个游戏(7)。我有保存和加载,但目前如果你想加载一个世界,你必须准确输入保存世界的文件夹的名称。我的目标是让游戏显示"保存"目录中的文件夹列表,并让玩家选择一个,加载正确的世界。我需要帮助的是显示文件夹部分,我将如何搜索"保存"目录,然后获取其中所有文件夹的名称,我所需要的只是所有文件夹的名称。
如果有必要,或者会有所帮助,这是我当前的构建:
https://docs.google.com/file/d/0BwIyLLkXSiakSUxuM2FpWGhUdGc/edit
单击:文件>下载,或按 Ctrl+s 下载
在 Windows 中,您可以使用 FindFirstFile() 和 FindNextFile() API 函数。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365200%28v=vs.85%29.aspx
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