按引用传递数组并修改值C++

Pass array by reference and modify values C++

本文关键字:C++ 修改 数组 按引用传递      更新时间:2023-10-16

我想写一个函数,它接受inArray[3] = {1,2,3,4}和一个outArray[3],并修改函数中的outArray[3],现在包含值= {3,4,1,2}。

int main{
 int inArray[4] = {1,2,3,4};
 int outArray[4];
 myFunction(&inArray, &outArray);
}
void myFunction(&inArray, &outArray){
  outArray[0] = inArray[2];
  outArray[1] = inArray[3];
  outArray[2] = inArray[0];
  outArray[3] = inArray[1];
}

我在这里做错了什么,我不完全了解如何通过引用传递数组并操作函数中的值。

fiunction 及其调用可以如下所示

const size_t N = 4;
void myFunction( int ( &inArray )[N], int ( &outArray )[N] )
{
  outArray[0] = inArray[2];
  outArray[1] = inArray[3];
  outArray[2] = inArray[0];
  outArray[3] = inArray[1];
}
int main()
{
 int inArray[N] = {1,2,3,4};
 int outArray[N];
 myFunction( inArray, outArray );
}

考虑到你的数组定义

int inArray[3] = {1,2,3,4};

包含拼写错误,不会被编译。至少必须有喜欢

int inArray[4] = {1,2,3,4};

int inArray[] = {1,2,3,4};

数组的大小为 3,但您尝试在其中存储 4 个元素并在 [3] 处访问第四个元素(具有未定义的行为)。

使它们更大,要么硬编码 4,要么让所有内容自动调整到你用来初始化inArray的数字列表的当前长度:

int inArray[] = {1,2,3,4};  // automatically sized
int outArray[sizeof inArray / sizeof *inArray];

然后,函数签名应指定参数的数组int。 有很多方法可以做到这一点:

void myFunction(const int inArray[], int outArray[])         // 1
void myFunction(const int* inArray, int* outArray)           // 2
void myFunction(const int (&inArray)[4], int (&outArray)[4]) // 3
template <size_t N>
void myFunction(const int (&inArray)[N], int (&outArray)[N]) // 4
  • 第一个显然是最简单的。

  • 第二个是等效的,因为当调用者传递数组参数时,它们被允许衰减到指针,即使对于 1) 也会发生这种情况,因为数组维度只能在通过引用接受数组时捕获或强制执行,如以下情况...

  • 第三个还确保数组参数恰好有 4 个元素(所以突然间你不能(轻松地)传递一个包含 10 个元素的数组并让它只复制前 4 个元素)。

  • 第四个接受任何大小的数组,但如果从不同大小的数组上的不同调用代码使用,它可能会创建myFunction代码的多个副本,可能会为更大的程序使用更多内存。

由于函数体对元素[0] [3]进行硬编码,因此它不会调整以在更大的数组中进一步对元素执行操作,但您可以选择使用函数体内的N值来计算要操作的元素数量。

数组

始终通过引用传递,无需手动通过引用传递。