C++子类中的重写函数成员
C++ overriding function member in child class
class Foo
{
public:
void action();
};
class Bar : public Foo
{
public:
void action();
};
void Foo::action ()
{
cout << "parentn";
};
void Bar::action ()
{
cout << "childn";
};
int main()
{
Foo* foo = new Bar ();
foo->action(); // returns "parent" - "child" expected
return 1;
}
我很抱歉有一个可能微不足道的问题,但我是C++新手......"foo"指针必须指向Foo类的实例,因为它可以是Foo的任何子类,例如Bar,Bar1,Bar2,Bar3等。
同时,"foo->action()"应该运行子项的重写函数。请告诉我,我如何更正代码以实现我的目标......谢谢!
与其他语言(如 Java)不同,C++基类必须使用关键字 virtual
来专门标记它允许覆盖的方法
成员函数需要声明virtual
(与Java不同,例如,所有方法都是隐式virtual
):
class Foo
{
public:
virtual void action();
};
使用关键字 virtual
表示父类函数。而且,您的父类应该有virtual destructor
.
class Foo
{
public:
virtual void action();
};
class Bar : public Foo
{
public:
void action();
};
void Foo::action ()
{
cout << "parentn";
};
void Bar::action ()
{
cout << "childn";
};
int main()
{
Foo* foo = new Bar ();
foo->action(); // returns "parent" - "child" expected
return 1;
}
相关文章:
- 如何使用指针传递给函数的数组中对象的函数成员
- c++构造函数成员初始化:传递参数
- 创建 std::函数,它返回具有函数成员值的变量.分段错误
- 如何在C++通过公共函数访问私有函数成员?
- 解释了构造函数成员初始化列表
- 调用std::函数成员时内存损坏
- 是否可以为模板类的模板函数成员设置别名?
- 捕获 lambda 函数C++成员变量
- 构造函数成员初始值设定项跨成员列出,安全吗?
- 获取与在模板参数中传递的函数成员类型相同的类
- 如何从公共函数成员访问地图私有成员
- C 构造函数成员分配优化
- 使用命名空间进行函数成员定义
- 函数成员作为 CUDA 内核的参数
- 模板基类函数成员的别名
- 函数成员中用于void和继承的enable_if
- 头文件中是否定义了一个很长的Class函数成员
- 类内/构造函数成员初始化
- 使用指向部分专用函数成员的指针自动填充向量
- 指向函数成员的指针