Winsock正在接收额外的数据

Winsock receiving extra data

本文关键字:数据 Winsock      更新时间:2023-10-16

我试图使用Winsock制作一个文件下载程序,但我意识到,如果互联网连接速度较慢,客户端会接收到一些不需要的数据以及服务器发送的数据
所以我做了一个简单的测试:
从服务器我发送的数字从1到30000:

char* buf = (char*)malloc(BUFLEN);          
for( int i = 0;i < 30000;++i ){
     ZeroMemory(buf, BUFLEN);
     itoa(i+1, buf, 10);
     send(current_client, buf, BUFLEN, 0);
}
free(buf);

客户端接收并保存它们:

char *buf = (char*)malloc(DEFAULT_BUFLEN);
ofstream out;
out.open(filename, ios::binary);
for( int i = 0;i < 30000;++i ){
     ZeroMemory(buf, DEFAULT_BUFLEN);
             recv(ConnectSocket, buf, DEFAULT_BUFLEN, 0);
             out.write(buf, DEFAULT_BUFLEN);
             out << endl;
}
out.close();
free(buf);

我希望在文件中看到这样的内容:
1
2
3
4

30000
但相反,传输了一些包含"/0"的额外数据包,文件如下所示:
1
2
3

4
5

6

2600
如果我尝试跳过"/0"数据包,服务器中的数据也会被跳过,如下所示:
1
2
3
4
5
6
9<-缺少7和8

2600
我做错了什么?

recv()告诉您实际收到了多少字节。您忽略了输出整个缓冲区的值,即使它没有完全填满。在服务器端也是如此——你发送的数据比格式化的数据多。

您也没有考虑到send()recv()可以发送/接收比您请求的更少的字节。

试试这个:

bool sendraw(SOCKET socket, void *buf, int buflen)
{
    unsigned char *p = (unsigned char*) buf;
    while (buflen > 0)
    {
        int sent = send(socket, p, buflen, 0);
        if (sent < 1) return false;
        p += sent;
        buflen -= sent;
    }
    return true;
}   
for( int i = 0; i < 30000;++i )
{   
    int j = htonl(i+1);
    if (!sendraw(current_client, &j, sizeof(int)))
        break;
}   

bool recvraw(SOCKET socket, void *buf, int buflen)
{
    unsigned char *p = (unsigned char*) buf;
    while (buflen > 0)
    {
        int received = recv(socket, p, buflen, 0);
        if (received < 1) return false;
        p += received;
        buflen -= received;
    }
    return true;
}   
ofstream out; 
out.open(filename, ios::binary); 
for( int i = 0; i < 30000;++i )
{ 
    int j;
    if (!recvraw(ConnectSocket, &j, sizeof(int)))
        break;
    out << ntohl(j) << endl; 
} 
out.close(); 

来自recv:的手册页面

对于面向连接的套接字(例如,类型为SOCK_STREAM),调用recv将返回与当前可用数据一样多的数据,最多可达指定的缓冲区大小。

这意味着recv可能会给您不完整的数据包。如果数据包上有固定长度或终止符,则需要在附加到缓冲区的循环中调用recv,直到接收到所有数据为止。然而,这带来了另一个问题,即对recv的第二次调用可能会给您最后一个数据包的剩余部分,但也会给您另一个数据包包含的部分。

在您的情况下,也可能是发送方发送的速度快于接收方接收的速度,在这种情况下,recv将阻塞(如果套接字正在阻塞)或返回错误(如果套接字未阻塞)。你必须检查recv返回的值才能知道它是什么。如果套接字是非阻塞的,那么recv将返回SOCKET_ERROR(即-1),WSAGetLastError将返回WSAEWOULDBLOCK

我发现了问题所在
正如Joachim和Remy所说,有时客户端不会收到整个缓冲区,所以我对代码进行了一些修改:
来自服务器端:

             sent = 0;
             while( sent != BUFLEN ){
                    sent += send(current_client, (buf+sent), BUFLEN-sent, 0);
             }

和客户端:

             recvd = 0;  
             while( recvd != DEFAULT_BUFLEN ){  
                    recvd += recv(ConnectSocket, (buf+recvd), DEFAULT_BUFLEN-recvd, 0);  
             }  

我知道缓冲区并没有完全填满,通常我会以char*的形式发送二进制数据,而不仅仅是整数。