OpenCV视频处理帧速率下降
OpenCV Video Processing Frame Rate Drop
我正在使用OpenCV 2.4.6处理视频。当我运行视频处理算法时,视频得到了正确的处理,但在处理后显示每一帧时都会有明显的延迟。例如,10秒的视频在添加处理后变为18秒。我需要进行实时处理,如何改进流程?感谢
Mat preProcess(Mat source){
Mat grad_x, grad_y, grad_dif;
Mat abs_grad_x, abs_grad_y;
Mat src_gray, float_gray;
Mat temp;
GaussianBlur(source, grad_x, Size(1,1),0,0,BORDER_DEFAULT);
GaussianBlur(source, grad_y, Size(3,3),0,0,BORDER_DEFAULT);
grad_dif = grad_x - grad_y;
cvtColor( grad_dif, src_gray, CV_RGB2GRAY );
src_gray.convertTo(float_gray, CV_32F, 1.0/255.0);
GaussianBlur(float_gray, grad_x, Size(0,0), 2, 2);
abs_grad_x = float_gray - grad_x;
GaussianBlur(abs_grad_x.mul(abs_grad_x), grad_x, Size(0,0), 10, 10);
pow(grad_x, 0.5, grad_y);
float_gray = grad_x / grad_y;
normalize(float_gray, temp, 0, 255, NORM_MINMAX, CV_8UC1);
threshold(temp,temp,13,255,3);
return temp;
}
/** @function main */
int main( int argc, char** argv )
{
VideoCapture cap("ijv4.mp4"); // open the video file for reading
Rect myROI(160,20,350,380);
if (!cap.isOpened()) // if not success, exit program
{
cout << "Cannot open the video file" << endl;
return -1;
}
double fps = cap.get(CV_CAP_PROP_FPS); //get the frames per seconds of the video
cout << "Frame per seconds : " << fps << endl;
namedWindow("MyVideo",CV_WINDOW_AUTOSIZE); //create a window called "MyVideo"
Mat frame;
bool bSuccess;
while(1)
{
bSuccess = cap.read(frame); // read a new frame from video
if (!bSuccess) //if not success, break loop
{
cout << "Cannot read the frame from video file" << endl;
break;
}
grad = preProcess(frame(myROI));
imshow("MyVideo", frame); //show the frame in "MyVideo" window
imshow("processed",grad);
if(waitKey(30) == 27)
{
cout << "esc key is pressed by user" << endl;
break;
}
}
return 0;
}
为什么要执行waitKey(30)
?此调用将阻止至少30毫秒,剩下的处理将在3毫秒内完成(假设视频为30fps)。你有没有试过降低这个值,或者干脆把它去掉?
我们总是可以将它划分为线程。一个用于可视化,另一个用于您正在进行的预处理。我会推荐BOOST库,但您也可以使用pthreads。由于您在不同的线程中处理帧,因此可以继续下一个,同时opencv GUI在窗口中显示处理后的帧。这样可以避免使用waitKey()"浪费"时间。
尝试每秒处理10到15帧,这将提高的处理速度
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