如何使用自定义修改的v8::参数调用v8::函数

How to call a v8::Function with custom modified v8::Arguments?

本文关键字:v8 参数 调用 函数 何使用 自定义 修改      更新时间:2023-10-16

我想用修改过的参数从C++端调用JSON.stringify方法,但我想到的任何解决方案都会导致一个奇怪的segfault,所有帧都位于"??"。

我想做以下事情:api::Console是用于调试目的的自定义控制台实现,因此具有静态方法,如api::Console::handleLog或api::Console::handleDebug。

对于正确传递到控制台的ObjectTemplate的handleDebug,以下内容不起作用,v8gl::context是当前执行上下文,可在其他api实现中正确使用:

v8::Handle<v8::Value> Console::handleDebug(const v8::Arguments& args) {
    if (args.Length() < 1) {
        return v8::Undefined();
    }
    v8::HandleScope scope;
    v8::Handle<v8::Object> global = v8gl::context->Global();
    v8::Handle<v8::Object> JSON = global->Get(v8::String::New("JSON"))->ToObject();
    v8::Handle<v8::Function> JSON_stringify = v8::Handle<v8::Function>::Cast(JSON->Get(v8::String::New("stringify")));

    for (signed a = 0; a < args.Length(); a++) {
        for (int m = 0; m < consoleMargin; m++) {
            fprintf(stdout, "t");
        }
        v8::Handle<v8::Value> passargs[1];
        // alternative try was:
        // passargs[0] = v8::String::New("{foo:'bar'}");
        passargs[0] = v8::String::New(*v8::String::Utf8Value(args[a]->ToString()));

        v8::String::Utf8Value value(JSON_stringify->Call(JSON, 1, passargs));
        char* message = *value;
        fprintf(stdout, "%sn", message);
    }

    return scope.Close(v8::Undefined());
}

gdb中的回溯有点奇怪,我不知道为什么:

(gdb) backtrace
#0  0x00000000004a0880 in v8::Context::Global() ()
#1  0x00000000004128ea in api::Console::handleDebug(v8::Arguments const&) ()
#2  0x00000000004b9eab in v8::internal::Builtin_HandleApiCall(v8::internal::(anonymous namespace)::BuiltinArguments<(v8::internal::BuiltinExtraArguments)1>, v8::internal::Isolate*) ()
#3  0x000004cd67f0618e in ?? ()
#4  0x000004cd67f12998 in ?? ()
#5  0x000004cd67f060e1 in ?? ()
# (... etc ...)

所以我的问题是:

如何正确地从本地值"v8::Arguments&args"转换为"v8:;Handle<v8::value>*",以便与v8::Function的Call()方法一起使用

如果我想在循环中直接使用args[a],则会为v8::Function::Call的不同签名引发编译器错误,这是正确的,因为args是本地值。v8::Function::Call的签名如下:

v8::本地<v8::值>v8::函数::调用(v8::句柄<v8::对象>,int,v8::手柄<v4::值>*)

//编辑:已更新passargs〔false index〕

您有错误:

    v8::Handle<v8::Value> passargs[1];
    passargs[1/* SHOULD BE 0!!!*/] = 
         v8::String::New(*v8::String::Utf8Value(args[a]->ToString()));

所以您尝试访问数组边界之外的元素。

BTW:v8::Local<>继承自v8::Handle<>,因此不需要任何魔法即可将Local转换为Handle

编辑:v8的大多数功能不仅需要v8::HandleScope,而且还需要v8::Context::Scope。您似乎也需要创建上下文范围。您可以获得有效的上下文表单args:

Local<Object> self = args.Holder();
Persistent<Context> context(self->CreationContext());

然后创建句柄范围和上下文范围:

Context::Scope work_in_context_scope(context);
HandleScope work_in_this_function_scope;

那你的工作。