赋值运算符和复制构造函数有什么区别?

What's the difference between assignment operator and copy constructor?

本文关键字:什么 区别 构造函数 复制 赋值运算符      更新时间:2023-10-16

我不明白C++中赋值构造函数和复制构造函数之间的区别。它是这样的:

class A {
public:
    A() {
        cout << "A::A()" << endl;
    }
};
// The copy constructor
A a = b;
// The assignment constructor
A c;
c = a;
// Is it right?

我想知道如何分配赋值构造函数和复制构造函数的内存?

复制构造函数用于从其他对象的数据初始化之前未初始化的对象。

A(const A& rhs) : data_(rhs.data_) {}

例如:

A aa;
A a = aa;  //copy constructor

赋值运算符用于用其他对象的数据替换先前初始化的对象的数据。

A& operator=(const A& rhs) {data_ = rhs.data_; return *this;}

例如:

A aa;
A a;
a = aa;  // assignment operator

您可以用默认的构造加指定来替换复制构造,但这样效率会降低。

(附带说明:我上面的实现正是编译器免费提供给你的,所以手动实现它们没有多大意义。如果你有这两个中的一个,很可能你正在手动管理一些资源。在这种情况下,根据三规则,你很可能还需要另一个加上析构函数。)

复制构造函数和赋值运算符之间的差异给新程序员带来了很多困惑,但实际上并没有那么困难。总结:

  • 如果在进行复制之前必须创建新对象,则使用复制构造函数
  • 如果在进行复制之前不必创建新对象,则使用赋值运算符

赋值运算符示例:

Base obj1(5); //calls Base class constructor
Base obj2; //calls Base class default constructor
obj2 = obj1; //calls assignment operator

复制构造函数示例:

Base obj1(5);
Base obj2 = obj1; //calls copy constructor

第一个是复制初始化,第二个只是赋值。没有赋值构造函数这回事。

A aa=bb;

使用编译器生成的副本构造函数。

A cc;
cc=aa;

使用默认构造函数构造cc,然后对已存在的对象使用*赋值运算符**(operator =)。

我想知道如何分配赋值构造函数和复制构造函数的内存?

IDK在这种情况下分配内存的意思,但如果你想看看会发生什么,你可以:

class A
{
public :
    A(){ cout<<"default constructor"<<endl;};
    A(const A& other){ cout<<"copy constructor"<<endl;};
    A& operator = (const A& other){cout <<"assignment operator"<<endl;}
};

我还建议你看看:

为什么调用复制构造函数而不是转换构造函数?

什么是"三条规则"?

简单地说,

复制构造函数是在从现有对象创建新对象时调用的,作为现有对象的副本。当一个已经初始化的对象从另一个现有对象中分配了一个新值时,就会调用赋值运算符。

示例-

t2 = t1;  // calls assignment operator, same as "t2.operator=(t1);"
Test t3 = t1;  // calls copy constructor, same as "Test t3(t1);"

复制构造函数和赋值构造函数之间的区别是:

  1. 在复制构造函数的情况下,它会创建一个新对象。(<classname> <o1>=<o2>
  2. 在赋值构造函数的情况下,它不会创建任何对象,这意味着它应用于已创建的对象(<o1>=<o2>

两者的基本功能相同,它们将逐个成员将数据从o2复制到o1。

@Luchian Grigore所说的是这样实现的

class A
{
public :
    int a;
    A(){ cout<<"default constructor"<<endl;};
    A(const A& other){ cout<<"copy constructor"<<endl;};
    A& operator = (const A& other){cout <<"assignment operator"<<endl;}
};
void main()
{
    A sampleObj; //Calls default constructor
    sampleObj.a = 10;
    A copyConsObj  = sampleObj; //Initializing calls copy constructor
    A assignOpObj; //Calls default constrcutor
    assignOpObj = sampleObj; //Object Created before so it calls assignment operator
}

输出


默认构造函数


复制构造函数


默认构造函数


分配操作员


我想在这个主题上再加一点。"赋值运算符的运算符函数只能作为类的成员函数编写。"我们不能像其他二进制或一元运算符那样将其作为友元函数。

关于复制构造函数需要添加的内容:

  • 当通过值传递对象时,它将使用复制构造函数

  • 当一个对象通过值从函数返回时,它将使用复制构造函数

  • 使用另一个对象的值初始化对象时(如您所举的示例)。