C++ Winsock struct send/recv

C++ Winsock struct send/recv

本文关键字:recv send struct Winsock C++      更新时间:2023-10-16

我正试图通过winsock UDP套接字将结构从客户端发送到服务器,但我没有接收到已发送的相同字节,或者至少没有正确地重新组装结构。

struct Header
{
  uint16_t sender;
  uint16_t number;
  uint16_t packetSize;
  uint16_t type; 
};

发送结构体:

Header header;
header.sender = 1;
header.number = 2;
header.packetSize = 3;
header.type = 4;
char buffer[sizeof(Header)];
memcpy(buffer, &header, sizeof(Header));
 int bytesSent = sendto(sendSocket_, data, sizeof(Header), 0, (const sockaddr*)&sendSocketAddr_, sizeof(sendSocketAddr_));
  if (bytesSent > 0)
  {
    cout << bytesSent << endl;
  }

接收结构体:

char *data = new char[sizeof(Header)];
  int bytesRecv = recv(listenSocket_, data, sizeof(Header), 0);
  if (bytesRecv > 0)
  {
    cout << bytesRecv << endl;
    Header header;
    memcpy(&header, data, sizeof(data));
    cout << header.sender << ": " << header.number << ": " << header.packetSize << ": " << header.type << endl;
}

接收的字节数与发送的字节数相同,但一旦复制回服务器端的新结构中,只有前两个值是正确的,其余的则不正确。

在这种情况下,结构在接收时包含1、2、52428、52428。

我在发送/接收过程中是否遗漏了什么,或者是与在另一端创建结构有关?

首先,通过网络发送原始结构是高度不可移植的:

  • 发送方和接收方之间可能存在字节序差异
  • 发送方和接收方之间可能存在对齐差异

除非在特殊情况下,您可以确保发送方和接收方共享相同的体系结构、操作系统和编译器,否则永远不要这样做

通常的方法是使用可移植的格式,ASCII(健壮但通常是次优的)或二进制,但必须定义一个不模糊的表示。例如,当您使用4 uint16_t:时

包装:

char buffer[8];
buffer[0] = header.sender >> 8; /* or (header.sender >> 8) & 0xFF if longer ...*/
buffer[1] = header.sender & 0xFF;
buffer[2] = header.number >> 8;
...

开箱:

header.sender = (buffer[0] << 8) | buffer[1];
header.number = (buffer[2] << 8) | buffer[3];
...

但是,如果您有不同体系结构的问题,您将无法获得前两个值。你目前的问题要简单得多:在接收代码时,你有:

char *data = new char[sizeof(Header)];
....
    memcpy(&header, data, sizeof(data));

并且sizeof(data)sizeof(char *),即32位机器中的4个字节,而sizeof(Header)是4*2=8个字节。

你应该改为:

    memcpy(&header, data, sizeof(Header));

顺便说一句,你可以避开memcpy部分。

发送方部分:

int bytesSent = sendto(sendSocket_, &header, sizeof(Header), 0, (const sockaddr*)&sendSocketAddr_, sizeof(sendSocketAddr_));

有效,因为sendto的第二个自变量是const void *并且到void *的转换是自动的。

接收器:

int bytesRecv = recv(listenSocket_, &header, sizeof(Header), 0);

因为CCD_ 9的第二个自变量实际上是CCD_。

您可以使用:#pragma pack(show)将对齐打印为警告并确保其相同。

如果有差异,使用#pragma pack(n),如下所示:

#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
struct Header{
  ...
};
#pragma pack(pop)

您不必memcpy要缓冲的结构。您可以直接使用您的头对象。