C++:强制编译器使用两个竞争运算符中的一个
C++: force the compiler to use one of two competing operators
我最近一直在玩C++,刚刚偶然发现了一个有趣的优先级问题。我有一个类有两个运算符:"强制转换为双精度"answers"+"。像这样:
class Weight {
double value_;
public:
explicit Weight(double value) : value_(value) {}
operator double() const { return value_; }
Weight operator+(const Weight& other) { return Weight(value_ + other.value_); }
};
当我尝试添加此类的两个实例时。。。
class Weighted {
Weight weight_;
public:
Weighted(const Weight& weight) : weight_(weight) {}
virtual Weighted twice() const {
Weight w = weight_ + weight_;
return Weighted(w);
}
};
发生了意外的事情:编译器看到"+"号,并将两个weight_
强制转换为double
。然后它会抛出一个编译错误,因为由于我的explicit
单参数构造函数的原因,它无法隐式将生成的double强制转换回Weight
对象。
问题是:我如何告诉编译器使用我自己的Weight::operator+
来添加这两个对象,并忽略此表达式的强制转换运算符?最好不要调用weight_.operator+(weight_)
,这会破坏目的。
更新:非常感谢chris指出编译器不使用我类的operator+
是正确的,因为该运算符不是const
,而被+
编辑的对象是const
。
我现在知道了在VS2012中修复上述问题的三种方法。请参阅chris已接受的回答以了解更多信息。
- 将
explicit
限定符添加到Weight::operator double()
。这在VS 2012中不起作用(没有支持),但这是理所当然的对于接受这种方法(从公认的答案来看)的编译器来说,这是一个很好的解决方案 - 从方法
Weighted::twice
中删除virtual
限定符,但不要问我为什么这在VS中有效 - 将
const
限定符添加到方法Weight::operator+
(根据接受的答案)
当前版本:
首先,virtual
应该与此无关。我敢打赌,这是MSVC的问题,尤其是考虑到Clang没有区别。无论如何,您的twice
函数标记为const
。这意味着成员将是const Weight
而不是Weight
。这对于operator+
来说是一个问题,因为它只接受非常量的this
。因此,编译器唯一能做的就是将它们转换为double
并添加它们。
另一个问题是添加explicit
会导致它编译。事实上,这应该删除编译器转换为double
的最后手段。这确实是Clang:上发生的事情
错误:二进制表达式("const Weight"answers"const权重")的操作数无效
重量w=重量+重量
注意:候选函数不可行:"this"参数的类型为"const Weight",但方法未标记为const
最后,使operator+
成为const
(或自由函数)是正确的解。当您执行此操作时,您可能会认为您将添加回此路由,因此此路由与double
路由之间存在歧义,从而导致另一个错误,但Weight
到const Weight &
是标准转换,而Weight
到double
是用户定义的转换,因此使用标准转换,一切正常。
对于问题中的更新代码,这是可以的。它不会编译的原因是MSVC的错误。作为参考,它确实在Clang上编译。它还基于MSVC12和2013年CTP进行编译。
您可能将结果存储在Foo
中,但仍然需要从double
到Foo
的隐式转换。您应该在加法运算符中返回Foo(value_ + other.value_)
,以便转换是显式的。我建议让操作符也成为一个免费函数,因为免费操作符(几乎)总是至少和成员一样好。当我在做的时候,构造函数初始值设定项列表也是一个受欢迎的更改。
此外,从C++11开始,一个通常首选的选择是明确您的转换运算符:
explicit operator double() const {return value_;}
还要注意添加的const
,因为没有更改任何状态。
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