MFC扩展dll资源加载问题

MFC extension dll resources loading problems

本文关键字:加载 问题 资源 dll 扩展 MFC      更新时间:2023-10-16

我已经构建了以下配置:

  • A) 具有2个MFC对话框的MFC扩展DLL
  • B) 使用dll A函数的MFC常规dll
  • C) win32应用程序(NON MFC)从DLL B调用函数

当从DLL B调用函数(内部调用DLL A的函数以显示对话框)时,由于找不到资源,会发生错误。

我已经找到了确切的根本原因,主要原因似乎是模块上下文设置为调用dll B,而不是包含对话框资源的dll A。

在DllMain中,初始化是按照MSDN中的描述进行的:

static AFX_EXTENSION_MODULE NEAR extensionDLL = { NULL, NULL };
extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{   
   if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
   {      
       Hinstance = hInstance;  //save instance for later reuse
      // Extension DLL one-time initialization
      if (AfxInitExtensionModule(extensionDLL,hInstance) == 0)
      {
          AfxMessageBox("Error on init AfxInitExtensionModule!");
          return 0;
      }
      // Insert this DLL into the resource chain
      new CDynLinkLibrary(extensionDLL);
   }
   else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
   {
       Release();
   }
   return 1;
}

我发现的一个解决方法是存储从DLLMain:extern"C"int APIENTRY DLLMain接收的hInstance参数(hInstanceh实例,DWORD dwReason,LPVOID lpReserved)当函数被调用时,在DLL A内部,我保存当前句柄并设置新句柄从DllMain:接收的句柄

DLL A function1(............)
{
    HINSTANCE HinstanceOld = AfxGetResourceHandle(); 
    AfxSetResourceHandle(CErrohInstance); 
    .......
    //display dialog
    .....
    AfxSetResourceHandle(HinstanceOld);
}

通过使用此解决方案,它仍然会导致断言,但会显示对话框。

解决这个问题的正常方法应该是什么?

您必须将扩展DLL的资源插入到常规DLL的资源链中,而不是EXE。只需在扩展DLL中创建一个函数,并在常规DLL的InitInstance方法中调用它,如下所示:

void initDLL()
{
  new CDynLinkLibrary(extensionDLL);
}

你说的是"模块上下文",但实际上终端技术是"模块状态"。

AFAICS这是相对标准的(即最频繁出现的)MFC模块状态相关用例,即:通过回调/公共导出API进入内部实现区域。

AFX_MANAGE_STATE直接提到了这个用例:"如果你在DLL中有一个导出的函数"

此时,当前活动的模块状态是调用方的状态,而不是实现范围内所需的状态。由于实现范围知道它需要一个不同的模块状态(而它是所知道的,哪一个是正确的!),它需要临时切换到正确的状态,以实现在正确的实例范围内进行任何与模块状态相关的查找(确切地说:资源实例查找)。

这不需要通过AfxSetModuleState()手动完成,而是通过AFX_MANAGE_STATE宏的适当的生存期范围(确保在任何可能存在的取消点进行适当的销毁,无论是返回点还是异常点)机制来完成。

IOW,实现可能需要非常类似以下内容:

BOOL MyPublicAPIOrCallback()
{
    AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); // ensure locally expected module state within this externally-invoked handling scope
    some_handling_which_does_resource_lookup_or_whatever;
}

不知道你是否已经找到了解决方案,如果没有,你可以尝试使用

AfxFindResourceHandle

在访问Dll A.中有问题的资源之前。

我已经在DLLMain中添加了这几行,现在我在使用DLL调用的其他DLL中的资源(如对话框)时没有问题。这是代码:

static AFX_EXTENSION_MODULE CODIAbantailDLLDLL = { NULL, NULL };
AplicacionBase      theApp;
extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
    // Quitar lo siguiente si se utiliza lpReserved
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);

    if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
    {
        // ******** VERY IMPORTANT ***********************
        // IF you doesn't put this, when you call other DLL that has 
        // its owns resources (dialogs for instance), it crash
        CoInitialize(NULL);
        AfxWinInit(hInstance, NULL, ::GetCommandLine(), 0);
        AfxEnableControlContainer();
        //**************************************************
        TRACE0("Inicializando CODIAbantailDLL.DLLn");
        // Inicialización única del archivo DLL de extensión
        if (!AfxInitExtensionModule(CODIAbantailDLLDLL, hInstance))
            return 0;
        new CDynLinkLibrary(CODIAbantailDLLDLL);
    }
    else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
    {
        TRACE0("Finalizando CODIAbantailDLL.DLLn");
        // Finalizar la biblioteca antes de llamar a los destructores
        AfxTermExtensionModule(CODIAbantailDLLDLL);
    }
    return 1;   // aceptar
}