在 C/C++ 中编译时解析的地址偏移量

Are address offsets resolved during compile time in C/C++?

本文关键字:地址 偏移量 编译 C++      更新时间:2023-10-16
void *p = malloc(1000);
*((int*)p) = 666;
*((int*)p+sizeof(int)) = 777;
int i;
for (i = 0; i<10; ++i)
    printf("%d ", *((int*)p+sizeof(int)*i));

手动偏移是在编译时解决的,还是增加了在运行时执行算术运算的开销?

即使你有一个常量而不是sizeof(int),编译器也无法提前知道p中的地址,所以它必须做加法。如果你有类似i = sizeof(int)+4的东西,那么它应该做优化编译时,并直接i设置为8

另外,我认为当您这样做时:

*((int*)p+sizeof(int)) = 777;

你的意思是:

*((int*)p + 1) = 777; /* or ((int*)p)[1] = 777; */

类似printf("%d ", *((int*)p+sizeof(int)*i));应该是:

printf("%d ", *((int*)p + i));
sizeof(int)

编译时是绝对已知的,有效利用这些信息是有意义的。但是,不能保证给定的编译器会生成如下内容:

mov dword [ebx+16], 777

而不是这样的东西:

mov ecx, 16
mov dword [ebx+ecx], 777

lea ebx, [ebx+16]
mov dword [ebx], 777

甚至

add ebx, 16
mov dword [ebx], 777