通过将父类强制转换为对子类的引用来提供类的可迭代"views"
Providing iterable "views" of a class by casting parent class to reference to child
我有一个类,有几种方法可以对它进行迭代。例如,您可以迭代查看它内部的所有A
、B
或C
。该类没有虚拟函数。
我希望这些有一个好的界面。我想知道以下是否给出了未定义或未指定的行为,或者是否可以这样做。
我正在考虑制作这个类的三个派生类:
// can look at this in three ways
struct myClass {
void myFunc();
};
struct A_view : public myClass {
A_iterator begin();
};
struct B_view : public myClass {
B_iterator begin();
};
struct C_view : public myClass {
C_iterator begin();
};
然后
A_view& get_C_view(const myClass& c) {
return *reinterpret_cast<B_view*>(&c);
}
B_view& get_B_view(const myClass& c) {
return *reinterpret_cast<B_view*>(&c);
}
C_view& get_C_view(const myClass& c) {
return *static_cast<C_view*>(&c);
}
我希望能够像一样使用它
myClass inst;
for (auto& c : get_C_view(inst))
//stuff
for (auto& b : get_B_view(inst))
//stuff
和
auto& bview = get_b_view(inst);
std::transform(bview.begin(), bview.end(), bview.begin(), [](auto& x, auto& y) { /* smthing */ });
bview.myFunc();
或者使用来自CCD_ 4的算法。正如您所看到的,您还可以在视图上使用父类中定义的函数。
因此,我将一个实例强制转换为对从其派生的类型的引用,该类型只添加函数,而不添加数据,但它实际上不是这些类型之一。
这样可以吗?我所说的"好"是指
- 这种行为是定义明确的、未定义的还是未指定的
- 如果没有很好地定义,这会在实践中引起问题吗
- 赫伯·萨特会皱眉头吗
在这种情况下,继承不是正确的工具,原因有多种,第一种是不能将对象强制转换为非类型,但更普遍的是,因为继承是语言中第二高的耦合关系,应该谨慎使用(即,在需要时,而不仅仅是因为)。
您可以创建包含对您的类型的引用的瘦包装器类型,并将它们的开始/结束函数映射到组件上的适当视图:
struct C_view {
MyClass &obj;
C_view(MyClass& obj) : obj(obj) {}
C_iterator begin() {
return obj.c_begin();
}
C_iterator end() {
return obj.c_end();
}
};
然后用户代码变为:
for (auto &c : C_view(inst)) {
...
}
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