glTranslate()调用时发生访问冲突
Access violation at glTranslate() call
我想将glew与Bullet物理引擎一起使用,并尝试将其添加到其中一个演示中。
我将glew-lib链接到演示并尝试运行它
程序在glTraslatef()
函数调用时因访问冲突错误而停止。
CCD_ 2工作并加载其他功能。
我注意到这个函数没有glewGetProcAddress()
初始化。
可能是什么问题?
在我添加glew之前,演示和这个功能就已经工作了。
所以这是glDrawArrays
调用的访问冲突,而不是glTranslatef
调用。它的发生是因为未初始化的缓冲区:(.
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