在SDL_blitsurface中使用 SDL_Rect 向量时出现 c++ 运行时错误
Getting c++ runtime error when using a vector of SDL_Rect in SDL_blitsurface
l SDL_BlitSurface(tileSheets.at(sheet), &clip[tile], screen, &tileBox);
工作得很好,我像这样启动剪辑:
clip[ 0 ].x = x;
clip[ 0 ].y = y;
clip[ 0 ].w = 48;
clip[ 0 ].h = 48;
x += 48;
clip[ 1 ].x = x;
clip[ 1 ].y = y;
clip[ 1 ].w = 48;
clip[ 1 ].h = 48;
但是这根本不起作用
SDL_BlitSurface(tileSheets.at(sheet), &clip.at(tile), screen, &tileBox);
我像这样启动它们:
for(int i = 0; i < number; i++)
{
SDL_Rect clipBox = {x,y,48,48};
clip.push_back(clipBox);
}
这是我得到的错误:http://imageshack.us/photo/my-images/836/83468944.png/
有什么线索吗?
不知道变量剪辑的类型,但可能是您将堆栈中的变量推送到向量,因此一旦退出 for 循环的范围,它们就会变为无效。
尝试以下方法之一:
/* 1) */ SDL_Rect clipBox(x,y,48,48);
/* 2) */ clip.push_back(SDL_Rect(x,y,48,48));
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