是否可以仅使用位操作有效地完成图像屏蔽

Can image masking be done efficiently using only bit operations?

本文关键字:有效地 图像 屏蔽 位操作 是否      更新时间:2023-10-16

我有一个位图,在将多个图层合成为一个目标位图时,我需要将其用作图像蒙版。图像蒙版是黑白图像,其中黑色指定不应绘制的像素,白色从源位图中绘制像素。

像素均为 32 位 ARGB 格式。

如上所述,蒙版中的像素为黑色 (0xFF000000) 或白色 (0xFFFFFFFF)。

我正在尝试想出一种快速有效的方法,将蒙版像素与仅使用位操作绘制的位图中的像素相结合。如果用于裁剪的黑色像素的 alpha 值为 0,那将是微不足道的 - 那么我可以用蒙版像素和位图像素做一个 AND。

是否有任何类型的位饱和指令或类似的东西?我在想一些类似的事情:

uint mask = maskPixel & 0x00FFFFFF;
saturate(mask); 
// If the maskPixel was black, mask will be all 0s, so the result of saturation is still all 0s. 
// If the maskPixel was white, mask will be 0x00FFFFFF, so the saturation will result in 0xFFFFFFFF

有什么想法吗?

下面的get_mask函数将低位扩展为整个无符号整数值。 如果仅存在黑色或白色像素,这应该足够了。

#include <iostream>
#include <iomanip>
unsigned int get_mask(unsigned int pixel) {
    return ~((pixel & 1)-1);
}
int main() {
    const unsigned int white = 0x00ffffff;
    const unsigned int black = 0x00000000;
    std::cout << std::hex << std::setfill('0');
    std::cout << std::setw(8) << white << " => " << std::setw(8) << get_mask(white) << "n";
    std::cout << std::setw(8) << black << " => " << std::setw(8) << get_mask(black) << "n";
}