如何在 Poco C++ 中复制缓冲区字节块
How to copy Buffer bytes block in Poco C++?
嗨,我正在尝试在 poco 中编写 TCP 连接。 客户端发送包含以下字段的数据包:
packetSize : int
date : int
ID : int
因此,前 4 个字节包含数据包大小。 在接收端,我有以下代码:
int packetSize = 0;
char *bufferHeader = new char[4];
// receive 4 bytes that contains packetsize here
socket().receiveBytes(bufferHeader, sizeof(bufferHeader), MSG_WAITALL);
Poco::MemoryInputStream *inStreamHeader = new Poco::MemoryInputStream(bufferHeader, sizeof(bufferHeader));
Poco::BinaryReader *BinaryReaderHeader = new Poco::BinaryReader(*inStreamHeader);
(*BinaryReaderHeader) >> packetSize; // now we have the full packet size
现在我正在尝试将所有剩余的传入字节存储到一个数组中以供将来的二进制读取:
int ID = 0;
int date = 0;
int availableBytes = 0;
int readedBytes = 0;
char *body = new char[packetSize - 4];
do
{
char *bytes = new char[packetSize - 4];
availableBytes = socket().receiveBytes(bytes, sizeof(bytes), MSG_WAITALL);
if (availableBytes == 0)
break;
memcpy(body + readedBytes, bytes, availableBytes);
readedBytes += availableBytes;
} while (availableBytes > 0);
Poco::MemoryInputStream *inStream = new Poco::MemoryInputStream(body, sizeof(body));
Poco::BinaryReader *BinaryReader = new Poco::BinaryReader(*inStream);
(*BinaryReader) >> date;
(*BinaryReader) >> ID;
cout << "date :" << date << endl;
cout << "ID :" << ID << endl;
问题是正文的字节块没有存储剩余的字节,它总是只有前 4 个字节(日期)。 所以在输出中日期是正确的,但 ID 与预期不符。我尝试在没有块复制的情况式传输它,并在没有循环的情况下手动接收每个字段,它很好并且有预期的数据。但是当我尝试将传入的字节存储到一个数组中,然后将该数组传递给内存流以读取它时,我只有第一个块正确且预期!!
我真的需要将所有传入的字节存储到一个数组中,然后读取整个数组,我应该如何更改我的代码?
多谢
我在代码中看到两个错误。或者,更准确地说,你犯了两次错误。您将char[]
的sizeof
与char *
的sizeof
混淆;第一个是数组中的字符数,第二个是指针的大小:通常为 4 或 8 个字节,具体取决于内存模型。
所以,当你写的时候
availableBytes = socket().receiveBytes(bytes, sizeof(bytes), MSG_WAITALL);
您要求 4(我想)字节。这并不严重,因为您继续询问其他字节,直到消息完成。
真正的问题是以下说明
Poco::MemoryInputStream *inStream = new Poco::MemoryInputStream(body, sizeof(body));
仅传输 sizeof(char *)
字节的inStream
您应该将sizeof(body)
和sizeof(bytes)
替换为packetSize - 4
。
PS:对不起,我的英语不好
编辑:我看到了另一个错误。在本说明中
char *bytes = new char[packetSize - 4];
您分配packetSize - 4
字符。此内存永远不会删除,并在do ... while()
周期中分配。
您可以在循环之外分配bytes
(带 body
的切换器)。
编辑 2016.03.17
建议的解决方案(注意:未经测试)
size_t toRead = packetSize - 4U;
size_t totRead = 0U;
size_t nowRead;
char * body = new char[toRead];
do
{
nowRead += socket().receiveBytes(body+totRead, toRead-totRead,
MSG_WAITALL);
if ( 0 == nowRead )
throw std::runtime_error("shutdown from receiveBytes()");
totRead += nowRead;
} while ( totRead < toRead );
Poco::MemoryInputStream *inStream = new Poco::MemoryInputStream(body,
toRead);
delete[] body;
body = NULL;
- 将缓冲区复制到剪贴板 [换行错误]
- 如何避免将数据缓冲区的额外副本复制到字符串?
- 适用于大型数组的无复制线程安全环形缓冲区
- Vulkan:设备在缓冲区复制过程中丢失
- 如何正确复制内存缓冲区?
- 如何将 QString 复制到缓冲区wchar_t
- 多线程和共享资源:使用C++定期将数据从缓冲区(数据结构)复制到文件
- strcpy_s将超过字符串长度的字符串复制到目标缓冲区(用 0xFE 填充)
- 返回指向矢量数据的指针,而不复制缓冲区和内存泄漏
- 来自 2 个指针的组合缓冲区,无需复制
- 无需额外复制即可存储和访问 deque<vectors> 缓冲区 (c++)?
- 包装二进制缓冲区 - 可能没有多余的移动/复制?
- 将包含位字段和动态数据的结构复制到 Char 数组缓冲区中
- 如果strncpy将随机数据复制到缓冲区中会发生什么
- 从缓冲区创建Qimage,没有深层复制
- 复制颜色和depthstencil缓冲区以备日后使用
- 如何在 Poco C++ 中复制缓冲区字节块
- DX11 OpenGL 互操作:无法复制缓冲区
- 构造不复制缓冲区的流
- 使用std::copy复制缓冲区