移动哪个投掷

Move which throws?

本文关键字:移动      更新时间:2023-10-16

据我了解,移动构造函数和移动赋值必须标记为no,以便编译器在向量内重新分配时利用它们。

但是,是否有任何实际案例表明移动分配,移动构造实际上可能会抛出?

更新

例如,在构造时具有已分配资源的类不能是无抛出移动。

但是,是否有任何真实世界的情况,其中移动分配, 移动构造(或交换)实际上可能会抛出?

是的。 考虑std::list 的实现。 end迭代器必须指向列表中的"一个元素"。 存在std::list的实现,其中end指向的是动态分配的节点。 甚至默认构造函数也会分配这样一个节点,以便当您调用 end() 时,有一些东西可以指向。

在这样的实现中,每个构造函数都必须分配一个节点供end()指向...甚至是移动构造函数。 该分配可能会失败,并引发异常。

这种相同的行为可以扩展到任何基于节点的容器。

这些基于节点的容器也有一些实现会进行"短字符串"优化:它们将终端节点嵌入容器类本身中,而不是动态分配。 因此,默认构造函数(和移动构造函数)不需要分配任何内容。

如果容器的分配器propagate_on_container_move_assignment::value为假,并且 lhs 中的分配器不等于 rhs 中的分配器,则移动分配运算符可以抛出任何container<X>。 在这种情况下,禁止移动分配运算符将内存所有权从 rhs 转移到 lhs。 如果您使用 std::allocator ,则不会发生这种情况,因为std::allocator的所有实例彼此相等。

更新

下面是一个符合 propagate_on_container_move_assignment::value 为 false 的情况示例。 它已经针对最新版本的VS,gcc和clang进行了测试。

#include <cassert>
#include <cstddef>
#include <iostream>
#include <vector>
template <class T>
class allocator
{
    int id_;
public:
    using value_type    = T;
    allocator(int id) noexcept : id_(id) {}
    template <class U> allocator(allocator<U> const& u) noexcept : id_(u.id_) {}
    value_type*
    allocate(std::size_t n)
    {
        return static_cast<value_type*>(::operator new (n*sizeof(value_type)));
    }
    void
    deallocate(value_type* p, std::size_t) noexcept
    {
        ::operator delete(p);
    }
    template <class U, class V>
    friend
    bool
    operator==(allocator<U> const& x, allocator<V> const& y) noexcept
    {
        return x.id_ == y.id_;
    }
};
template <class T, class U>
bool
operator!=(allocator<T> const& x, allocator<U> const& y) noexcept
{
    return !(x == y);
}
template <class T> using vector = std::vector<T, allocator<T>>;
struct A
{
    static bool time_to_throw;
    A() = default;
    A(const A&) {if (time_to_throw) throw 1;}
    A& operator=(const A&) {if (time_to_throw) throw 1; return *this;}
};
bool A::time_to_throw = false;
int
main()
{
    vector<A> v1(5, A{}, allocator<A>{1});
    vector<A> v2(allocator<A>{2});
    v2 = std::move(v1);
    try
    {
        A::time_to_throw = true;
        v1 = std::move(v2);
        assert(false);
    }
    catch (int i)
    {
        std::cout << i << 'n';
    }
}

此程序输出:

1

这表示当propagate_on_container_move_assignment::value为 false 并且两个有问题的分配器比较不相等时,vector<T, A>移动分配运算符正在复制/移动其元素。 如果这些副本/移动中的任何一个引发,则容器移动分配将引发。

是的,投掷移动构造函数存在于野外。考虑std::pair<T, U>,其中T是不可移动的,并且U只能复制(假设副本可以抛出)。然后你有一个有用的std::pair<T, U>移动构造函数,它可能会抛出。

如果需要,标准库中有一个std::move_if_noexcept实用程序(对于至少具有基本异常保证的std::vector::resize实现很有用)。

另请参阅 Move 构造函数和强异常保证

在具有const数据成员也可以抛出的类上移动构造函数。查看此处了解更多信息。