C++地铁样式应用程序中的可视化资源
visual Resources in a C++ Metro Style Application
我有一个用C++/GDI制作的库,我正在尝试移植到C++/Metro Style。
函数 FindResource
/LoadResource
/(...) 在 Metro 样式应用程序中不可用,本主题的文档指出:
开发人员中心 - Metro 风格应用> 开发游戏>开发>文档 地铁风格 DirectX 和C++应用> 定义应用资源
此材料尚不可用。提供了此占位符主题 作为可能包含在以后的文档示例 释放。
有没有人找到有关如何在C++ Metro Style应用程序中处理资源的任何其他信息来源?
我专门在寻找一种方法,将字体文件作为资源与我的应用程序包一起存储,并以编程方式将其加载为流。
Metro 有一个可用于访问资源的 ResourceManager 类。下面是从 Assets 文件夹中获取文件的示例 -
auto file = ResourceManager::Current->MainResourceMap->GetSubtree("Files")->GetValue("Assets/Logo.png");
下面是在 Metro 应用中访问资源的链接 -
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh694557.aspx
查看有关 WinRT 中的组件 DLL 的文章。
显然并且仅基于本文的作者:
这里有趣的部分是C++应用程序是基于 XAML 的。没有了。RC 和 resource.h 文件在 C++ 中(用于地铁)。
希望这能回答你的问题。
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