HBITMAP from bits

HBITMAP from bits

本文关键字:bits from HBITMAP      更新时间:2023-10-16

在大快捷方式中,我正在尝试编写程序,该程序从另一个应用程序的NamedPipe位图中通过NamedPipe位图接收到位图。

我正在分别发送从GetBitmapBits函数获得的BITMAPINFO结构和位图位。在接收端,我有一个线程,它使用 HeapAlloc 覆盖两个全局指针:pbmi_paint(指向 BITMAPINFO)和 lpBitmapBits_paint(用于位图位)。pbmi_paint中的数据似乎总是合法的。然后我尝试在 WndProc 中使用以下代码绘制它:

case WM_PAINT:
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    if(pbmi_paint != NULL && lpBitmapBits_paint != NULL) {
        hBitmap = CreateDIBitmap( hdc,&(pbmi_paint->bmiHeader), CBM_INIT,(LPVOID) lpBitmapBits_paint,pbmi_paint,DIB_RGB_COLORS);
        GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), &bitmap);
        hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
        oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap);
        BitBlt(hdc, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
        SelectObject(hdcMem, oldBitmap);
        DeleteDC(hdcMem);
        DeleteObject(hBitmap);
    }       
    EndPaint(hWnd, &ps);

然后我什么也没得到(黑色矩形)。我检查了bitmap.bmBits,它等于0x00000000(NULL,位图结构的另一个成员设置正确)。我还尝试以这种方式手动设置 bitmap.bmBits:

case WM_PAINT:
 hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    if(pbmi_paint != NULL && lpBitmapBits_paint != NULL) {
        hBitmap = CreateDIBitmap( hdc,&(pbmi_paint->bmiHeader), CBM_INIT,(LPVOID) lpBitmapBits_paint,pbmi_paint,DIB_RGB_COLORS);
        GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), &bitmap);
        bitmap.bmBits = lpBitmapBits_paint;
        hBitmap1 =  CreateBitmapIndirect(&bitmap);
        hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
        oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap1);
        BitBlt(hdc, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
        SelectObject(hdcMem, oldBitmap);
        DeleteDC(hdcMem);
        DeleteObject(hBitmap);
        DeleteObject(hBitmap1);
    }

在此之后,hBitmap1为空。所以我的问题是为什么我不能在CreateDIBitmap或CreateBitmapIndirect中使用指向数据的指针?这些函数是否检查数据是否有效?

Windows中的位图是一团糟,尤其是DDB(设备相关位图)。如果可能的话,我总是更喜欢使用DIB(与设备无关的位图)。它们更易于使用,并且在现代硬件中没有任何明显的性能差异。

DIB是用函数CreateDIBSection()创建的,像素数据是独立完成的。像这样:

void *pixels;
HBITMAP hBmp = CreateDIBSection(NULL, pbmi_paint, DIB_RGB_COLORS, &pixels, NULL, 0);
memcpy(pixels, lpBitmapBits_paint, NumBytesInBitmapBits_paint);