有关为Autodesk Maya编写插件的查询
Inquiry about writing plugins for Autodesk Maya
我对CG很感兴趣。但是,编写基于OpenSceneGraph的程序可能很耗时。所以,我想为 Maya 编写一个插件,并使用 Maya 的强大渲染来应用我的算法。
我已经下载了Maya的学生版本。但是,仍然不确定:
- 如果只是出于学术目的,是否可以免费开发基于 Maya SDK 的插件?
- 我可以更改软件的"深度"?(我可以通过更改网格划分算法来更改网格划分结果吗?我可以在图形场景中添加新的停靠控件吗?
多谢
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是的,对于插件,如果您想共享它们,您需要一个 id 范围。这并不容易。玛雅有一个非常深刻的硬核哲学,如果你试图以错误的方式使用玛雅,它会完全吓坏你。在那之后,你所做的一切都将是一场严肃的艰苦战斗。
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啮合。有点取决于Maya中的网格划分阶段谈论?视口使用的那个?当然,不是真的在公园里散步。心理使用的那个,也许,不确定,强硬的你总是可以发出结果。
对接小部件,肯定没问题。
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