更改标题栏图标时,如何正确使用 LoadIcon 和 MAKEINTRESOURCE
How do I use LoadIcon and MAKEINTRESOURCE correctly when changing the title bar icon?
我正在用Code:Blocks c++ win32做一个项目。我在这个光荣的页面上阅读了LoadIcon和MAKEINTRESOURCE的使用。但是,我似乎没有正确使用它们。我用绿鱼创建了一个图标,并将其命名为"dvc 图标"。它的格式为".ico"。
当我执行程序时,我收到错误代码"无法打开图标文件'dvc icon.ico":没有这样的文件或目录。
下面是代码。
#include <resource.h>
#define IDI_OWNERDRAW 103
#define IDI_BUTTON_ICO 201
#define IDI_dvc icon 205
/* Use default icon and mouse-pointer */
wincl.hIcon = LoadImage (GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_dvc icon));
wincl.hIconSm = LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_dvc icon), IMAGE_ICON, 16, 16, 0);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* No me u */
wincl.cbClsExtra = 0; /* No extra bytes after the window class */
wincl.cbWndExtra = 0; /* structure or the window instance */
接下来我应该怎么做?任何帮助都非常感谢。谢谢。
在
RegisterClassEx
使用的WNDCLASSEX
结构中有HICON
类型的字段hIcon
和hIconSm
。它分别指定要在任务栏和窗口标题栏中使用的图标。可以使用LoadImage
获取有效的图标句柄。将其与MAKEINTRESOURCE
一起使用,以从嵌入的资源中获取图标。
有关详细信息,请参阅加载映像文档。