QTreeWidget捕获项目编辑完成,没有文本更改

QTreeWidget catch item editing finished with no text change

本文关键字:文本 项目 编辑 QTreeWidget      更新时间:2023-10-16

我正在Qt Designer表单上使用QTreeWidget开发一个Qt应用程序。用户可以按添加新项目按钮,新项目将以默认名称出现,之后用户必须输入项目的名称。

所以这是我的代码:

void MyFormClass::on_addNewItemButton_clicked()
{
    auto newItem = new QTreeWidgetItem({ _defaultName });
    newItem->setFlags(newItem->flags() | Qt::ItemIsEditable);
    ui->tree->addTopLevelItem(newItem);
    ui->tree->editItem(newItem);
}

在MyFormClass中,我还捕获itemChanged信号以对新创建的项目及其名称执行一些操作:

void MyFormClass::on_tree_itemChanged(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
    if (item->text(0).isEmpty()) {
        ...
    } else {
        ...
    }
}

一切都很好,除了用户不更改任何内容而只需按 Enter/左键单击某处的情况。在这种情况下,QTreeWidget [可能] 检查项目实际上没有被更改并且没有发出正确的信号。

那么我有什么想法可以创建新项目,然后允许用户立即编辑它并最终捕获任何编辑结果(即与默认值相同)?也许使用QTreeView会有所帮助?

Qt 5.4.2, C++11, Linux/Windows 平台

奖励问题:为什么Qt以这种方式设计?我的意思是,检查项目是否更改不是我的事情吗?好的,信号被称为项目已更改,但是为什么没有编辑完成信号或其他东西?

首先,

我遵循了@AlexanderVX建议并抓住了事件。用户以任何方式完成编辑后,QEvent::ChildRemoved将在所有情况下出现。我写了一些代码来捕获此事件结束处理它。

但是经过几天的研究,我了解了一些关于项目委托的信息,它可以处理用户编辑,所以这是我的解决方案:

class MyEditingDelegate : public QItemDelegate
{
    Q_OBJECT
public:
    MyEditingDelegate(QObject *parent = nullptr) : QItemDelegate(parent) {}
    virtual void setModelData(QWidget *editor, 
                              QAbstractItemModel *model, 
                              const QModelIndex &index) const
    {
        QItemDelegate::setModelData(editor, model, index);
        if (index.column() == 0) {
            emit editingFinished(index);
        }
    }
signals:
    void editingFinished(const QModelIndex &) const;
};
class MyTreeWidget : public QTreeWidget
{
public:
    MyTreeWidget(QWidget *parent = nullptr) : QTreeWidget(parent) {}
    QTreeWidgetItem *getItemFromIndex(const QModelIndex &index) const 
    {
        return itemFromIndex(index);
    }
};
MyFormClass::MyFormClass()
{
    ...
    auto editDelegate = new MyEditingDelegate(this);
    ui->tree->setItemDelegate(editDelegate);
    connect(editDelegate, 
            &MyEditingDelegate::editingFinished, 
            [this] (const QModelIndex &index) {
        auto item = ui->tree->getItemFromIndex(index);
        onItemEditingFinished(item); // this is my handler
    });
    ...
}

我想应用该方法的正确范围是QTreeWidget。因此,我们可以通过MyTreeWidget继承QTreeWidget。

 ui->tree = new MyTreeWidget(this); // or how exactly it is initialized

在我们的工作领域有一百万个谜团。当事情没有按照我们希望的那样工作时,我们可以尝试抓住罪魁祸首。当我在Qt小部件中运行时,它的行为不符合我的预期,我会跟踪它的作用:

bool MyTreeWidget::event(QEvent* pEvent)
{
    qDebug() << pEvent;
    // parent class method call
    return QTreeWidget::event(pEvent);
}

然后,使用为该特定情况记录的日志,我要么尝试重载特定事件(更好更安全),要么立即在重载的通用事件处理程序中执行此操作:

bool MyTreeWidget::event(QEvent* pEvent)
{
    // suppose this to be a 'culprit' event
    if (pEvent->type() == QEvent::WindowDeactivate)
        doTheRightThingHere(); // what expected to be done
    // parent class method call
    return QTreeWidget::event(pEvent);
}

相同的方法可以应用于事件筛选器。