这是用QML绘制图形项的最佳方式
Which is the best way for drawing graphics items with QML?
在我的QML应用程序中,我需要常见的QGraphicsScene和QGraphicsObject可能性,如检测碰撞,"可移动"answers"可选择"标志,拖放等。我应该继承我的类从QQuickItem或使用QML画布?当然,我想编写更少的代码,并选择"xml方式"。
对于QML中的碰撞检测,您可以使用Box 2D QML插件。它有很多很好的功能,可以从这里下载。
你也可以自己实现碰撞检测。例如,检查如下:
Math.sqrt((ball1.x-ball2.x)*(ball1.x-ball2.x)+(ball1.y-ball2.y)*(ball1.y-ball2.y))<epsilon
要使QML项目可移动,可以这样做:
Image {
id: icon
width: 64
height: 64
source: "liverbird.gif"
MouseArea {
id: liverbirdMouseArea
anchors.fill: parent
property variant iconObj
property int startX
property int startY
onPressed: {
startX = mouseX
startY = mouseY
var iconComp = Qt.createComponent("icon.qml");
iconObj = iconComp.createObject(parent);
iconObj.x = mouseX - iconObj.width/2
iconObj.y = mouseY - iconObj.height/2
}
onPositionChanged: {
iconObj.x += mouseX - startX
iconObj.y += mouseY - startY
startX = mouseX
startY = mouseY
}
onReleased: {
iconObj.destroy()
}
}
}
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