在 MFC C++中使用多线程

Use Multithreads in MFC C++

本文关键字:多线程 MFC C++      更新时间:2023-10-16

我不喜欢在CPU,MFC C++上使用多线程。我正在尝试初始化两个 CWinThread 并将它们作为工作线程同时运行,它在我的头文件中

    CWinThread      *m_thread;  
    CWinThread      *m_thread1; 

在我的 cpp 文件中,我试图这样称呼它们

    CdecoderD3D9App *decoder_object_1 = new CdecoderD3D9App(460, 1);
    m_thread = AfxBeginThread(MainTread, decoder_object_1);
    CdecoderD3D9App *decoder_object_2 = new CdecoderD3D9App(460, 2);
    m_thread1 = AfxBeginThread(MainTread1, decoder_object_2);

CdecoderD3D9App是我传递给线程并运行其函数的应用程序类,我的线程函数是这样的

UINT Ctesting_projectDlg::MainTread(LPVOID pParam)
{
    clock_t t1, t2;
    t1 = clock(); 
    CdecoderD3D9App *decoder_object_1 = (CdecoderD3D9App *)pParam;
    char *video_source = "my_movie.mp4";

    decoder_object_1->InitInstance();
    decoder_object_1->run_program(video_source);

    t2 = clock(); 
    float diff = (((float)t2 - (float)t1) / 1000000.0F ) * 10;

    return 0;
}

UINT Ctesting_projectDlg::MainTread1(LPVOID pParam)
{
    clock_t t1, t2;
    t1 = clock(); 
    CdecoderD3D9App *decoder_object_3 = (CdecoderD3D9App *)pParam;
    char *video_source = "my_movie.m2v";

    decoder_object_3->InitInstance();


    decoder_object_3->run_program(video_source);
    t2 = clock(); 
    float diff = (((float)t2 - (float)t1) / 1000000.0F ) * 10;
    return 0;
}
当我调用线程函数时,只有第二个线程正在运行,第一个线程

开始运行,但一旦第二个线程被调用,第一个线程就会停止。无论如何我可以同时运行它们吗?我必须在程序中同时运行四个这样的线程。谢谢。

试试这个,

CWinThread *pThread;
pThread = AfxBeginThread (TestStartThread
                             ,param,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,0,NULL);

在这里,TestStartThread 是函数,param 是指向 TestStartThread 输入参数的指针。

像这样定义 TestStartThread(...),

static UINT TestStartThread (LPVOID param);

根据需要调用TestStartThread静态函数中的函数。

如果您是新手,请参阅 http://www.codeproject.com/Articles/14746/Multithreading-Tutorial

看起来您的工作线程实际上是基于 InitInstance 和 run_program(video_source) 的 GUI 线程。 虽然从技术上讲,您可以在 MFC 下拥有多个 gui 线程,但最好使用单独的进程和一些进程间通信。