Cocos2d-x - 如何设置 CCLayer 的一部分透明

Cocos2d-x - how to set part of CCLayer transparent?

本文关键字:CCLayer 一部分 透明 设置 何设置 Cocos2d-x      更新时间:2023-10-16

我是cocos2d-x的新手,我需要你的帮助。

我需要使图层的触摸部分透明。

如何使图层的一部分透明?我曾想过使用ССClippingNode,但我找不到示例或文档。

我用C++。谢谢。

在添加到所有 cocos2d-x 版本的 TestCpp 项目中,您可以找到 CCClipingNode 的示例。

如果你想使用CCClipingNode隐藏CCNode的一部分(例如"层"),你应该将你的层添加到CCClipingNode。

这是您可以粘贴到 HelloWorld 初始化中的示例:

bool HelloWorld::init()
{
    if ( !CCLayer::init() )
    {
        return false;
    }
    CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
    CCPoint origin = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();
    addChild(CCLayerColor::create(ccc4(122, 144, 0, 255), visibleSize.width, visibleSize.height));
    //this is the layer that we want to "cut"
    CCLayer *layer = CCLayer::create();
    CCSprite* pSprite = CCSprite::create("HelloWorld.png");
    pSprite->setPosition(ccp(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));
    layer->addChild(pSprite, 0);
    //we need to create a ccnode, which will be a stencil for ccclipingnode, draw node is a good choice for that
    CCDrawNode * stecil = CCDrawNode::create();
    stecil->drawDot(ccp(visibleSize.width/2 + origin.x - 100, visibleSize.height/2 + origin.y), 30, ccc4f(0, 0, 0, 255));
    stecil->drawSegment(ccp(0, 0), ccp(visibleSize.width, visibleSize.height), 20, ccc4f(0, 0, 0, 255));
    //CCClipingNode show the intersection of stencil and theirs children
    CCClippingNode *cliper = CCClippingNode::create(stecil);
    //you want to hide intersection so we setInverted to true
    cliper->setInverted(true);
    cliper->addChild(layer);
    addChild(cliper);
    return true;
}