如何使用Google Protobuf实现地图结构
How to implement Map structure using Google Protobuf
现在我正在使用Google protobuf,我想利用地图结构。但是,我发现在Google protobuf中没有实现这样的数据结构。
我的问题非常简单。我有一个带有"页码(uint32_t)"的结构和一个非常简单的内容。我想要的是将此页码用作键,将内容用作值。这应该同时满足空间和速度要求。然而,Protobuf中没有这样的数据结构。
我使用的方法如下:
message MyPageContent {
required uint32 contentA = 1;
required uint32 contentB = 2;
}
message MyTable {
repeated MyPageContent table= 1;
}
总页数是已知的。所以在我的程序开始时,我用一些特殊值将所有页面内容添加到表中(此值用于通知页面不存在,没有人应该使用该内容。这样,我可以隐式使用页码进行索引。当页面准备就绪时,我将更改表中的相应值。人们直接使用页码作为索引来访问内容。这种方法花费了大量的空间(很多页面还没有准备好,我只是在那里放了一些特殊的价值,让人们知道它还没有准备好)但访问时间很快。
执行类似操作的替代方法:
message MyTable {
repeated uint32 pageNum = 1;
repeated MyPageContent myContent = 2;
}
这样,我可以在表格准备就绪时向表中添加页面。应以这种方式限制表的大小。但是,人们必须首先进行线性搜索以查找页面是否在表中。这将消耗大量时间。
基本上这就是为什么我想在protobuf中使用Map结构。它节省了空间和时间。
我不确定此更改何时发生,但目前(15 年 4 月)ProtoBuf 支持地图:
如果要创建关联映射作为数据定义的一部分,协议缓冲区提供了一个方便的快捷语法:
map<key_type, value_type> map_field = N;
。其中
key_type
可以是任何整数或字符串类型(因此,除浮点类型和bytes
之外的任何标量类型)。value_type
可以是任何类型。因此,例如,如果要创建每个
Project
消息都与string
键关联的项目映射,则可以像这样定义它:
map<string, Project> projects = 3;
没办法,(不)幸运。
Protobuf 不是用于操作数据的库,它是一个用于序列化的库。因此,您可以在std::map
或任何容器中操作数据,并使用 protobuf 中的repeated
字段对其进行序列化。
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