可变长度数组中的运行时惩罚
Run time penalty in Variable Length arrays?
参考堆栈溢出问题标题"C++中的可变长度数组",我们知道以下是有效的
void foo(int n) {
int values[n]; //Declare a variable length array
}
我读到这里存在一个小的运行时惩罚(在可变长度数组中)。有人能很好地解释一下这是什么吗?
我也会尽我所能找到我读到的链接。很抱歉我不能在这里提及它。
IIRC,带GCC,带VLA的功能:
- 不会内联
- 需要为帧指针使用一个额外的寄存器(也就是说,
-fomit-frame-pointer
在非VLA函数上工作),因此该函数需要做的其他工作少了一个寄存器
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