C++lambda:如果引用被值捕获,如何避免对其进行切片

C++ lambda: how to avoid slicing a reference if captured by value

本文关键字:何避免 切片 如果 引用 C++lambda      更新时间:2023-10-16

我有一个方法,它接受一个参数,该参数是对基类的引用,我通过将方法实现封装在queue<function<void()>> 中来将方法体的调用排队

问题是,我希望通过值捕获方法的参数,这样队列中的每个lambda都可以用自己的副本执行。

但是,如果我按值捕获,则引用参数的lambda副本似乎会对其进行切片,从而留下基类副本,而不是引用中的实际派生类。

如果我改为通过引用捕获参数,那么我确实会在lambda中获得实际的派生类,但obj可能会在方法调用之间超出范围,或者它的状态可能会更改。

请注意,该方法应该是可重入的,但既不是异步的,也不是并发的。

这是我的意思的一个例子(省略队列):

struct BaseObj {
    virtual ~BaseObj() = default;
};
struct DerivedObj : public BaseObj {
    
};
void someMethod(BaseObj& obj) {
    
    //  obj is of type BaseObj:
    std::cout << "nobj type:" << typeid(obj).name();
    
    auto refLambda = [&] {
        //  captured obj is of type DerivedObj:
        std::cout << "nrefLambda::obj type:" << typeid(obj).name();
    };
    
    auto valLambda = [=] {
        //  captured obj is of type BaseObj:
        //  presumably because it was copied by value, which sliced it.
        std::cout << "nvalLambda::obj type:" << typeid(obj).name();
    };
    
    refLambda();
    valLambda();
}

调用方法时的输出如下:

DerivedObj obj{};
someMethod(obj);

Is:

obj type:10DerivedObj
refLambda::obj type:10DerivedObj
valLambda::obj type:7BaseObj

到目前为止,我设法在方法调用中保留派生类型的唯一方法是:

  1. 从调用代码传递堆分配的对象
  2. 通过lambda中的引用捕获
  3. 确保调用代码中的原始代码不会发生变异
  4. 最后在方法返回后删除堆obj

像这样:

    DerivedObj* obj = new DerivedObj();
    someMethod(*obj);
    delete obj;

但我希望能够从调用代码堆栈中传递一个引用,即使在someMethod内部发生了触发对someMethod的另一个调用的事情,也能正常工作。

有什么想法吗?

我想到了一种方法,但我不知道该怎么做,那就是在"someMethod"内部,将参数移动到堆中,执行lambda,然后最终删除它(因为调用方在调用此方法后不会真正使用它)。但不确定这是否真的很糟糕(我只是想了一下,因为这有点像Objective-C块的作用)。

更新:

这就是我目前为止的解决方案:

void Object::broadcast(Event& event) {
    auto frozenEvent = event.heapClone();
    
    auto dispatchBlock = [=]() {
        for (auto receiver : receivers) {
            receiver.take(event);
        }
        
        delete frozenEvent;
        _private->eventQueue.pop();
        if (!_private->eventQueue.empty()) {
            _private->eventQueue.front()();
        }
    };
    
    _private->eventQueue.push(dispatchBlock);
    if (_private->eventQueue.size() == 1) {
        _private->eventQueue.front()();
    }
}

是的,我知道,我正在使用原始指针。。。(eeeee-vil….:p),但至少我可以保留带有ref参数的方法的签名。

克隆方法如下:

template <class T>
struct ConcreteEvent : public Event {
    virtual Event* heapClone() {
        return new T(*(T*)this);
    }
            
    // .... more stuff.
};

如果没有一些侵入性的更改,似乎不可能实现您想要的结果。目前,您有一个调用程序,它更改或销毁其对象,而不关心引用是否仍在队列中。对于这种经常打电话的人,你唯一的选择就是复印一份。创建lambda的函数不知道要传递什么类型的对象,所以它不知道如何复制它

有不同的方法可以解决您的问题:您可以通过让调用方持有shared_ptr并将共享指针复制到lambda中来让它知道额外的引用。这解决了使用寿命问题,但仍然取决于调用方不修改对象。您还可以让编译器为每个派生类生成不同的入队函数,方法是将该函数作为模板。模板的每个模板实例都知道如何复制其特定类型。你已经否定了这两种解决方案。我只知道还有一种方法,那就是向基类添加一个虚拟克隆函数,在派生类中实现该函数以创建堆副本。

您可以执行[DerivedObj obj=obj](){},而不是为lambda执行[=]{},它将准确地捕获您想要的内容。

使用指针作为someMethod参数:

void someMethod(BaseObj* obj) {
    std::cout << "nobj type:" << typeid(*obj).name();
    auto refLambda = [&] {
        std::cout << "nrefLambda::obj type:" << typeid(*obj).name();
    };
    auto valLambda = [=] {
        std::cout << "nvalLambda::obj type:" << typeid(*obj).name();
    };
    refLambda();
    valLambda();
}
int main() {
    DerivedObj obj;
    someMethod(&obj);
}

在VS2013中测试,它将打印:

obj type:struct DerivedObj
refLambda::obj type:struct DerivedObj
valLambda::obj type:struct DerivedObj