使用命名空间时,简单函数不起作用
Simple function not working when using namespaces
我有下面的代码,它编译和执行都没有错误,但应该在menu()函数中打印的行永远不会打印。
菜单.cpp
#include "stdio.h"
#include "Menu.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
namespace View
{
void Menu::startMenu()
{
cout << "2n";
}
}
菜单.hpp
#ifndef MENU_H //"Header guard"
#define MENU_H
namespace View
{
class Menu
{
void startMenu();
};
}
#endif
我写了一个简单的测试来调用菜单函数,如果它工作正常,输出应该是1.2.3
但是从不打印2。
菜单测试.cpp
#include "Menu.hpp"
#include "stdio.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "1n";
View::Menu startMenu();
cout << "3n";
}
有人能看到这里发生了什么吗?
View::Menu startMenu();
声明一个函数,该函数返回View::Menu类型,也称为最麻烦的解析
要初始化一个对象并调用它的成员函数,您应该执行以下操作:
View::Menu menu;
menu.startMenu();
顺便说一句,您需要将startMenu()函数公开:
class Menu
{
public: //<-----
void startMenu();
};
参见活样本。帮助这有帮助。
因为您声明了函数"startMenu()",即返回类型"View:Menu"但是您不调用函数startMenu()。
尝试制作以下代码:
View::Menu obj;
obj.startMenu();
PS。并将startMenu()设为公共:
class Menu
{
public:
void startMenu();
};
当减去View::Menu startMenu();
的brckets时,代码
View::Menu startMenu;
是View::Menu的对象定义,它不调用函数Menu::startMenu()。也就是说,不执行CCD_ 2。要进一步调用Menu::startMenu()
:
startMenu.startMenu();
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