创建几个相互不兼容的数字类型

Creating several mutually incompatible numerical types

本文关键字:不兼容 数字 类型 几个 创建      更新时间:2023-10-16

我想创建封装基元数字类型的轻量级类型:

struct A { long value; }
struct B { long value; }
struct C { long value; }
...

这样我就可以将通常的算术运算应用于每种类型,并获得预期的结果(与内置的long类型相比,没有任何运行时开销):

A a1 {10};
A a2 {20};
A a3 = a1 + a2:
++a3;
std::cout << a3;  // prints "31"
...

但是,我不希望在不同类型之间进行任何(自动)转换,也不希望允许任何混合不同类型的算术运算。例如,以下代码应该而不是编译:

A a1 {10};
A a2 {20};
B b3 = a1 + a2:  // error, cannot convert A to B
a2 += b3;        // error, A::operator+=(B) does not exist
...

现在,如果我只想要一种类型,所有这些都会很简单;只需为类A定义适当的操作即可。然而,如果我试图对类A、B、C。。。等等,它们只是在名称上不同。

我知道我可以使用预处理器宏生成多个不同名称的副本。然而,我想知道是否有一种更优雅的方法不使用预处理器,也不需要任何重复的代码。(C++11特定的解决方案很好。)

一种方法是一个模板化的类,它充当该类的一个实现和真实类型的类型别名。这可能看起来如下:

namespace detail {
    template<typename Alias>
    struct Implementation {
        //do everything once
    };
}
using A = detail::Implementation<struct DummyA>;
using B = detail::Implementation<struct DummyB>;
using C = detail::Implementation<struct DummyC>;

只要每个都使用不同的类型作为模板参数,每个都将是具有相同实现的唯一类型,并且真实的类可以隐藏在用户不应该接触的地方。

一种快速的方法是使用BOOstrongTRONG_TYPEDEF定义每个新类型。它将为您实现运算符。当然,这"使用"了预处理器宏,但您不必定义它们。Boost.units以模板的方式实现算术类型,但如果您想定义自己的系统(在SI系统之外),则需要更多的参与。

如果您想滚动自己的模板类,那么使每个实例化都是唯一的类型就变得很重要了。有几种方法可以做到这一点。一种方法是为模板提供第二个模板参数(除了"底层类型"),以使实例化唯一。第二个模板参数可以像一个整数一样简单:

template< class T, int id>
struct strong_typedef {
    // your operators here
};

但是,您必须管理以前使用过的整数(如果定义分布在不同的位置,这很难)。

或者,您可以引入标签类型作为第二个参数:

template< class T, class Tag>
struct strong_typedef// etc...
struct integerA {};
typedef strong_typedef< long, integerA> MyIntegerAType;

只需考虑:

#include <iostream>
template <class T,int tag_num=0>
class base{
  public:
    T val;
    base(T val_arg) : val (val_arg) {}
    base<T,tag_num>& operator+(const base<T,tag_num>& a)
    {
      val += a.val;
      return *this;
    }
};
template <class T,int tag_num>
std::ostream& operator<< (std::ostream& s, const base<T,tag_num>& a)
{
    s << a.val;
    return s;
}
typedef base<long,1> my_type_1;
typedef base<long,2> my_type_2;
int main()
{
   my_type_1 v1(1);
   my_type_1 v2(2);
   my_type_1 res = v1 + v2;
   std::cout << res << std::endl;
   my_type_1 r1 = v1;
   my_type_2 v3(3);
   //my_type_1 r2 = v3; // This is a compilation error
   //my_type_1 res2 = v1 + v3; // This is a compilation error
   //std::cout << res2 << std::endl;
   return 0;
}

如果不同类型的实现相同,则可以考虑使用类模板。甚至你也可以为某些类型专门化一个模板。只要研究一下这个概念,你就会知道我在说什么。

相关文章: