是否可以在切换QTreeWidgetItem复选框时创建一个信号

Is it possible to create a signal for when a QTreeWidgetItem checkbox is toggled?

本文关键字:创建 信号 一个 复选框 QTreeWidgetItem 是否      更新时间:2023-10-16

我使用下面的代码创建了一个复选框,它也是一个QTreeWidgetItem。

//Populate list
QTreeWidgetItem *program = createCheckedTreeItem(QString::fromStdString(itr->first), true);
treePrograms->addTopLevelItem(program);

QTreeWidgetItem* ConfigDialog::createCheckedTreeItem(QString name,bool checkBoxState)
{
  QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(QStringList(name));
  item->setFlags(item->flags()|Qt::ItemIsUserCheckable);
  if (checkBoxState)
  {
    item->setCheckState(0,Qt::Unchecked);
  }
  else
  {
    item->setCheckState(0,Qt::Checked);
  }
  return item;
}

当这个复选框的状态改变时,我需要一种连接信号和插槽的方法。我目前实现这一点的方式如下,但不幸的是,它不起作用。有人能解释我做错了什么以及我需要做什么才能让它联系起来吗?

connect(program, SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(programChecked(bool)));

您必须获取来自QTreeWidget的信号itemChanged ( QTreeWidgetItem * item, int column )

连接到树的信号itemClicked(QTreeWidgetItem* item, int column)。处理信号时,只需验证item->checkState(column)

您的QTreeWidgetItem直接链接到您的模型数据,因此您应该连接到QTreeWidget的模型的QAbstractItemModel::dataChanged信号,以便收到更改通知。

我们发现的最佳解决方案是在项目子类中重新实现setData:

void MyItem::setData(int column, int role, const QVariant& value)
{
    const bool isCheckChange = column == 0
        && role == Qt::CheckStateRole
        && data(column, role).isValid() // Don't "change" during initialization
        && checkState(0) != value;
    QTreeWidgetItem::setData(column, role, value);
    if (isCheckChange) {
        MyTree *tree = static_cast<MyTree *>(treeWidget);
        emit tree->itemCheckStateChanged(this, checkState(0) == Qt::Checked);
    }
}

在Qt中有这个真的很方便。事实上,它让我考虑直接在那里贡献一个itemCheckStateChanged信号:)

PS:不需要设置Qt::ItemIsUserCheckable,默认情况下,所有QTreeWidgetItems都会启用此标志。

将此信号添加到QTreeWidget对象:

connect(ui->treeWidget, &QTreeWidget::itemChanged, this, &YourDialog::treeWidgetItemChanged);

所以你可以使用这个插槽来接收信号:

void YourDialog::treeWidgetItemChanged(QTreeWidgetItem *TWI, int column)
{
    //Do some staff
}