C++:复制和交换习惯用法,替代构造函数
C++ : copy-and-swap idiom, alternative constructor
注意:这个问题是继上一个问题之后提出的,我希望它仍然可以作为一个新问题提出。
我正在尝试为一个树类实现"三个半大规则"(复制和交换习惯用法),它看起来像这样:
class Tree
{
friend void swap(Tree &first, Tree &second); // Swap function
public:
Tree(const double &a, const double &b, int depth); // Public constructor (derived from the default (private) constructor)
Tree(const Tree &other); // Copy constructor
~Tree(); // Destructor
Tree & operator=(Tree other); // Copy-assignement operator
private:
Tree(double *a, double *b, int depth, int maxDepth); // Default (private) constructor
double *a, *b;
int depth, maxDepth;
Tree *leftChild, *rightChild;
};
我一直在努力遵循这一准则。以下是我的副本分配操作员的样子:
Tree & Tree::operator=(Tree other)
{
swap(*this, other);
return *this;
}
我很难让我的公共构造函数工作。有人建议我做一些类似的事情:
Tree::Tree(const double &a, const double &b, int depth)
{
double aTemp(a), bTemp(b);
swap(*this, Tree(&aTemp, &bTemp, depth, depth));
}
我不确定这个想法是否可行。在任何情况下,我都会从编译器中得到以下错误:
invalid initialization of non-const reference of type 'Tree&' from an rvalue of type 'Tree'
in passing argument 2 of 'void swap(Tree&, Tree&)'
我尝试了以下想法,我认为它会起作用:
Tree::Tree(const double &a, const double &b, int depth)
{
double aTemp(a), bTemp(b);
*this = Tree(&aTemp, &bTemp, depth, depth);
}
但它似乎也不起作用。我认为问题是,当我调用复制赋值运算符(*this = Tree(&aTemp, &bTemp, depth, depth)
)时,应该调用复制构造函数(因为复制赋值运算符的参数是通过值传递的),但似乎没有发生这种情况。我不明白为什么。
提前感谢您的帮助!
"Tree&"类型的非常量引用的初始化无效来自"Tree"类型的右值在传递"void swap(Tree&,Tree&)"的参数2时
C++不允许通过非const
引用传递匿名对象。其目的是防止调用方意外丢弃写入引用参数的函数的结果。
你可以做:
Tree::Tree(const double &a, const double &b, int depth)
{
double aTemp(a), bTemp(b);
Tree temp(&aTemp, &bTemp, depth, depth);
swap(*this, temp);
}
但它似乎也不起作用。我认为问题在于当我调用复制分配运算符(*this=Tree(&aTemp、&bTemp,depth,depth),则应该调用复制构造函数(因为复制赋值运算符的参数是通过值传递的),但是这似乎没有发生。我不明白为什么。
你是怎么确定它不起作用的?编译器可能删除副本以避免做不必要的工作。(这就是为什么您的副本分配操作符按值接受参数的原因。)
顺便说一句,如果你的编译器支持C++11,你可以使用委托构造函数。
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