QMetaObject::invokeMethod()在用于调用QListWidget::addItem()时返回fal
QMetaObject::invokeMethod() returning false when used to call QListWidget::addItem()
我正试图使用QMetaObject::invokeMethod()以线程安全的方式从后台线程向主线程拥有的QListWidget添加一个项。
QMetaObject::invokeMethod()在QListWidget上调用clear()时有效并返回true,但在调用addItem()时返回false,如以下代码所示:
void BlockingInvokeStringArg(QObject* widget, const char* functionName, const string& arg = "")
{
QString argAsQString(arg.c_str());
QGenericArgument genericArg = arg.empty() ? QGenericArgument() : Q_ARG(QString, argAsQString);
if (!QMetaObject::invokeMethod(widget, functionName, Qt::BlockingQueuedConnection, genericArg))
{
throw runtime_error("QMetaObject::invokeMethod() returned false");
}
}
void BacktestGui::on_buttonRunBacktest_clicked()
{
auto runBacktest = [&]()
{
// Does not throw:
BlockingInvokeStringArg(m_ui.listSymbols, "clear");
// Throws:
BlockingInvokeStringArg(m_ui.listSymbols, "addItem", "ItemName");
// Does not throw but may be thread-unsafe due to a background thread interacting with a GUI component owned by the main thread:
m_ui.listSymbols->addItem("ItemName");
};
QtConcurrent::run(runBacktest);
}
为什么在QListWidget上调用clear()时QMetaObject::invokeMethod()返回true,而在调用addItem()时返回false?
如果QMetaObject::invokeMethod()不能用于调用addItem(),您知道从后台线程向QListWidget添加项的线程安全替代方案吗?
解决方案很简单。编写一个以QListWidget为参数并对其调用addItem()的插槽,并调用该插槽。
相关文章:
- 来自 std::list 的迭代器 .end() 按预期返回"0xcdcdcdcdcdcdcdcd"但 .begin()
- 什么时候在C++中返回常量引用是个好主意
- 你能重载对象变量名本身返回的内容吗
- 为什么 Serial.println(<char[]>);返回随机字符?
- C++映射:具有自定义类的运算符[]不起作用(总是返回0)
- 如何获取std::result_of函数的返回类型
- QueryWorkingSet总是返回false
- (C++)分析树以计算返回错误值的简单算术表达式
- 访问者访问变体并返回不同类型时出错
- 如何返回一个类的两个对象相加的结果
- OpenInventor从9.8升级到10.4.2后,GLSL纹理返回零
- lower_bound()返回最后一个元素
- "throw expression code" 1e7 >返回 d 是什么?投掷标准::overflow_error( "too big" ) : d;意味 着?
- 奇怪的(对我来说)返回声明 - 在谷歌上找不到任何关于它的信息
- 如何取消对nullptr的屏蔽,返回正确的对象
- 奇怪的结构&GCC&clang(void*返回类型)
- 架构决策:返回std::future还是提供回调
- 从python中调用C++函数并获取返回值
- 矩阵向量乘法(cublasDgemv)返回零
- QMetaObject::invokeMethod()在用于调用QListWidget::addItem()时返回fal