在 Direct2D 中绘制图像的一部分

Drawing part of image in Direct2D

本文关键字:一部分 图像 绘制 Direct2D      更新时间:2023-10-16

由于GDI+非常(荒谬(缓慢,我决定迁移到Direct2D。我已经在许多论坛(包括这个论坛(上查找了许多主题,但没有成功(也可能是由于已经很晚了(,而且 Direct2D 文档仍然非常苗条(至少对我来说是令人困惑的(。

无论如何,我有一个在 Direct2D 中打开的.PNG,并且只想每 20 毫秒绘制一次其中的一部分。

初始化 D2D 内容

ID2D1Factory* d2dFactory = NULL;
IWICImagingFactory* d2dWICFactory = NULL;
IWICBitmapDecoder* d2dDecoder = NULL;
IWICFormatConverter* d2dConverter = NULL;
ID2D1HwndRenderTarget* d2drender = NULL;
IWICBitmapFrameDecode* d2dBmpSrc = NULL;
ID2D1Bitmap* d2dBmp = NULL;
/* initialize all the good stuff */
HRESULT hr = D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED,
               __uuidof(ID2D1Factory), NULL, (void**)&d2dFactory);    
D2D1_SIZE_U size = D2D1::SizeU(rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);
hr = d2dFactory->CreateHwndRenderTarget(D2D1::RenderTargetProperties(),
               D2D1::HwndRenderTargetProperties(zgE->getWnd(), size), &d2drender);
hr = CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, 
                   __uuidof(IWICImagingFactory), (void**)(&d2dWICFactory));
hr = d2dWICFactory->CreateDecoderFromFilename(L"tile_1.png", NULL, GENERIC_READ,
                                      WICDecodeMetadataCacheOnLoad, &d2dDecoder);
hr = d2dWICFactory->CreateFormatConverter(&d2dConverter);
hr = d2dDecoder->GetFrame(0, &d2dBmpSrc);
hr = d2dConverter->Initialize(d2dBmpSrc, GUID_WICPixelFormat32bppPBGRA,
              WICBitmapDitherTypeNone, NULL, 0.f, WICBitmapPaletteTypeMedianCut);
hr = d2drender->CreateBitmapFromWicBitmap(d2dConverter, NULL, &d2dBmp);

绘图:

/* draw the image */
D2D1_RECT_F rect = D2D1::RectF(x, y, x + size.width, y + size.height);
d2drender->DrawBitmap(d2dBmp, &rect);

但是,我不能让它只画它的一部分,比如说 20 x 20 像素。我已经摆弄了DrawBitmap()和不同大小的rect,但结果不是裁剪图像。

除了分层之外,还有什么方法可以做到这一点,因为我不想在每一帧都分层图像?

ID2D1RenderTarget::DrawBitmap ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd371880(v=vs.85(.aspx ( 最多需要 5 个参数,最后一个是源矩形。您只提供前 2 个参数,源矩形的默认值是使用整个位图。因此,解决方案只是为该参数提供D2D1::RectF(0, 0, 20, 20),如果您只想从该部分绘制。

主要是三个步骤

  1. 从文件创建整个位图
  2. 通过调用 CopyFromBitmap 获取整个位图的一部分
  3. 绘制在步骤 2 中创建的位图。