Windows/GDI-测量字体字符的大小(Marlett)
Windows/GDI- measure size of a font character (Marlett)
我试图测量一个字符的大小,但无法得到正确的结果。我们使用DrawText和DT_CALCRECT标志来测量字符串,这似乎足够好(公平地说,我们实际上还没有测试它的像素完美测量)。
然而,我现在正试图测量一个字符,Marlett中的"x"符号来绘制一个关闭按钮,但它真的不想告诉我字符的实际大小。它告诉我这个角色是8x8,而实际上是6x5,然后这个角色被画得稍微偏离了我要求的位置
就高度而言,我猜它会返回该字体的字符高度(所有字符都相同,所有字体都相同)。不过,就宽度而言,它似乎在增加字符间距,而其他字体似乎没有这样做(尝试了几个Arial字符)。在Marlett中,所有测试的字符似乎都返回相同的宽度。
有没有可能找出一个字符周围的额外间距,这样我就可以把"x"放在方框的中心?
大多数字体的字形两侧都有一点间距,这样排列时它们就不会接触。你可能不会想到像Marlett这样的特殊符号字体,但它确实存在。
您可以使用GetCharABCWidths
来获得这些空间的近似测量值(有时称为"提前宽度")。A
值通常是字形之前的间隙;B
值是字形本身的宽度并且C
值是字形之后的空间。不过,这些可能不是精确的测量,因为它们更多的是为了让事情看起来正确。圆形字形(如O
)可能会溢出到周围的空间中,而A
和C
的值实际上可能是负数。
制作精良的字体也包含紧排调整,使某些字符对之间的空间看起来平衡,但我不希望像Marlett这样的特殊符号字体有这些。
根据您的特定需要,您可以测试B
值是否是字形的精确值,以及A
值是否是适当的偏移量。
Marlett是一个很酷的黑客,可以处理各种分辨率的漂亮控件的渲染;它肯定比你仍然可以从LoadImage
获得的旧OEM图像效果更好。但现代UI通常依赖于代码(如IIinspectable建议的主题)和/或自定义位图(如Hans Passant建议的)。你最好的选择可能是为了你既定的目的而采用其中一种技术。但我觉得你真正问的问题应该得到答案。
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